Unity3d网络,端口未打开

时间:2013-09-08 22:32:58

标签: networking unity3d

我尝试在互联网上创建一个简单的网络示例。这是代码:

void OnGUI()
{
    if (Network.isServer)
    {
        GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 30), "Server is started");
    }
    else
    {
        if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 100, 30), "Create Server"))
        {
            Network.InitializeServer(10, 25000, true);
        }
    }
}

然后我关闭了防火墙和防病毒程序。我将端口25000转发到我的本地IP地址。

然后我运行程序并单击“Create Server”按钮使其运行并转到http://www.yougetsignal.com/tools/open-ports/以检查我的端口是否已打开。结果总是“关闭”。我做错了什么?

注意:

由于

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