如果我将比例设置为大于1,则图像会拉伸并模糊,否则会导致内存不足异常。如何在没有内存异常的情况下保持图像原始质量。这是我的代码
public Bitmap decodeFile(File f){
try {
//Decode image size
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f),null,o);
//The new size we want to scale to
final int REQUIRED_SIZE=400;
//Find the correct scale value. It should be the power of 2.
int scale=1;
while(o.outWidth/scale/2>=REQUIRED_SIZE && o.outHeight/scale/2>=REQUIRED_SIZE)
scale*=2;
//scale*=2.5;
System.gc();
//Decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize=scale;
return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2);
} catch (FileNotFoundException e) {}
return null;
}
答案 0 :(得分:0)
像这样更改你的功能
public Bitmap decodeFile(File f){
try {
//Decode image size
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f),null,o);
//The new size we want to scale to
final int REQUIRED_SIZE=100;
//Find the correct scale value. It should be the power of 2.
int scale=1;
while(o.outWidth/scale/2>=REQUIRED_SIZE && o.outHeight/scale/2>=REQUIRED_SIZE)
scale*=2;
//scale*=2.5;
System.gc();
//Decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize=scale;
return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2);
} catch (FileNotFoundException e) {}
return null;
}
现在,从你的创建开始,如果你想缩放它,那么只需使用
Bitmap.createScaleBitmap(bitmap src,desired height,desired width,false);
将其存储在新的位图中,如
Bitmap mynewbitmap = Bitmap.createScaleBitmap(bitmap src,desired height,desired width,false);
然后在ImageView.Like中设置图像
ImageView.setImageBitmap(mynewbitmap);
注意: - 记住一件事Bitmap DecodeFile函数是为了从你的内存中获取文件而创建的,这样我们就可以加载图像了。如果你不使用它并直接想要缩放你的位图,那么你将得到OutOfMemory error.So ,算法应该像
一样工作步骤1: - 首先使用解码文件功能解码文件 第2步: - 使用所需尺寸= 100足够 第3步: - 现在使用CreateScaleBitmap函数根据您的选择进行缩放 第4步: - 将其设置为ImageView
干杯!!
答案 1 :(得分:0)
这是一个棘手的问题。你不能确定OOM是否会因为编写的代码而来,因为它是累积的堆内存,而不是分配的内存。
我建议您需要使用Eclipse MAT工具来检查代码中已分配内存(添加位图)的位置。
对于您使用Bitmaps的每个地方,不要忘记编写Bitmap.recycle(),因为这将帮助您垃圾收集未使用的位图,为您的应用程序提供更多内存。