我在事件sensor_DepthFrameReady中创建了一个线程,但是当我执行它时抛出 函数SetImage1Frame中第8行(Depths [depth] ++;)的异常并抛出此异常:
索引超出了数组的范围。(深度= -1)
出了什么问题?我认为函数(SetImage1Frame)执行的次数不止一次,但我只在这个方法中使用了这个函数(sensor_DepthFrameReady)!! void sensor_DepthFrameReady(object sender, DepthImageFrameReadyEventArgs e)
{
short[] pixels;
Thread th;
using (frame=e.OpenDepthImageFrame())
{
if (frame!=null)
{
pixels = new short[frame.PixelDataLength];
frame.CopyPixelDataTo(pixels);
th = new Thread(() =>
SetImage1Frame(pixels));
th.Start();
}
}
}
int[] Depths=new int[4096];
int depth=0;
double chartBarWidth;
void SetImage1Frame(short[] dpixels)
{
int maxValue = 0;
for (int i = 0; i < dpixels.Length; i++)
{
depth = dpixels[i] >> DepthImageFrame.PlayerIndexBitmaskWidth;
if (depth > 0)
{
Depths[depth]++;
}
}
for (int i = 0; i < Depths.Length; i++)
{
maxValue=Math.Max(maxValue,Depths[i]);
}
for (int i = 0; i < Depths.Length; i++)
{
if (Depths[i] > 0)
{
stackPanel1.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
Rectangle r = new Rectangle();
stackPanel1.Children.Add(r);
}));
}
}
image1.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
{
WrbitmapImage.WritePixels(rect, dpixels, stride, 0);
}));
}
答案 0 :(得分:0)
您的代码未正确处理来自Kinect的已签名号码。该程序演示了这个问题: -
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
short s = unchecked((short)0x8001);
int i = s >> 3;
Console.WriteLine(i);
}
}
此程序将打印-4096。 Kinect输入作为short数组出现,它是一个带符号的类型。当您移开玩家索引时,该数字将被符号扩展并保留为负数。在你的情况下,因为你看到-1,这可能是深度视图中距离超过4米的像素。要解决这个问题,你应该在处理之前将深度像素值强制转换为ushort,并且只使用无符号类型。