在事件中创建新线程

时间:2013-09-08 02:24:58

标签: c# multithreading thread-safety kinect

我在事件sensor_DepthFrameReady中创建了一个线程,但是当我执行它时抛出 函数SetImage1Frame中第8行(Depths [depth] ++;)的异常并抛出此异常:

索引超出了数组的范围。(深度= -1)

出了什么问题?我认为函数(SetImage1Frame)执行的次数不止一次,但我只在这个方法中使用了这个函数(sensor_DepthFrameReady)!!

    void sensor_DepthFrameReady(object sender, DepthImageFrameReadyEventArgs e)
    {
        short[] pixels;
        Thread th;
        using (frame=e.OpenDepthImageFrame())
        {
            if (frame!=null)
            {
                pixels = new short[frame.PixelDataLength];
                frame.CopyPixelDataTo(pixels);
                th = new Thread(() =>
                    SetImage1Frame(pixels));
                th.Start();
            }
        }     

    }
    int[] Depths=new int[4096];
    int depth=0;
    double chartBarWidth;
    void SetImage1Frame(short[] dpixels)
    {
        int maxValue = 0;
        for (int i = 0; i < dpixels.Length; i++)
        {
            depth = dpixels[i] >> DepthImageFrame.PlayerIndexBitmaskWidth;
            if (depth > 0)
            {
                Depths[depth]++;
            }
        }
        for (int i = 0; i < Depths.Length; i++)
        {
            maxValue=Math.Max(maxValue,Depths[i]);
        }

        for (int i = 0; i < Depths.Length; i++)
        {
            if (Depths[i] > 0)
            {
                stackPanel1.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
                {
                    Rectangle r = new Rectangle();
                    stackPanel1.Children.Add(r);
                }));
            }
        }
        image1.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
        {
            WrbitmapImage.WritePixels(rect, dpixels, stride, 0);
        }));

    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的代码未正确处理来自Kinect的已签名号码。该程序演示了这个问题: -

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        short s = unchecked((short)0x8001);
        int i = s >> 3;
        Console.WriteLine(i);
    }
}

此程序将打印-4096。 Kinect输入作为short数组出现,它是一个带符号的类型。当您移开玩家索引时,该数字将被符号扩展并保留为负数。在你的情况下,因为你看到-1,这可能是深度视图中距离超过4米的像素。要解决这个问题,你应该在处理之前将深度像素值强制转换为ushort,并且只使用无符号类型。