如何退出嵌套循环

时间:2013-09-07 05:22:21

标签: c++ loops while-loop break

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   while(playAgain==true)
   {
      cout<<"new game"<<endl; //i know 'using namespace std;' is looked down upon
      while(playerCard!=21)
      {
          *statements*
          if(decision=='n')
          {
              break
          }
       ...
      }
   }

但是当我想要打破两个循环时,那个中断只会突破第一个while循环

6 个答案:

答案 0 :(得分:6)

不要煮意大利面 并将你的循环提取到函数中:

void foo(...) {
    while (...) {
        /* some code... */
        while (...) {
            if ( /* this loop should stop */ )
                break;
            if ( /* both loops should stop */ )
                return;
        }
        /* more code... */
    }
}

这种分解也会产生更清晰的代码,因为不是数百行丑陋的程序代码,你将在不同的抽象层次上拥有整洁的函数。

答案 1 :(得分:1)

 while(playAgain==true && decision !='n' ){
                           ^^ add a condition
      cout<<"new game"<<endl; 
      while(playerCard!=21){
      *statements*
      if(decision=='n'){
          break
         }
     ...
      }
 }

答案 2 :(得分:1)

基本上有两种选择。

  1. 在外循环中添加条件检查。

    while ((playAgain==true) && (decision != '\n'))

  2. 只需使用goto即可。人们经常被告知永远不要使用goto,就像它是怪物一样。但我并不反对用它来退出多个循环。在这种情况下它很干净清晰。

答案 3 :(得分:1)

使用转到:

   while(playAgain==true)
   {
      cout<<"new game"<<endl; //i know 'using namespace std;' is looked down upon
      while(playerCard!=21)
      {
          *statements*
          if(decision=='n')
          {
              goto label;
          }
       ...
      }
   }
   label: 
   ...    

答案 4 :(得分:0)

此解决方案特定于您的案例。当用户的决定为'n'时,他不想再玩。所以只需将playAgain设置为false然后中断即可。外环会自动断开。

while(playAgain==true){
   cout<<"new game"<<endl; //i know 'using namespace std;' is looked down upon
   while(playerCard!=21){
      *statements*
      if(decision=='n'){
         playAgain = false; // Set this to false, your outer loop will break automatically
         break;
      }
   }
}

答案 5 :(得分:0)

如果您不必避免goto声明,可以写

while (a) {
    while (b) {
        if (c) {
            goto LABEL;
        }
    }
}
LABEL: