我遇到了一些问题,基本上我目前只有一个按钮设置来播放各种声音,每次点击都应该播放随机声音。这样工作正常但是在按下一定量的按钮后,它等于我播放的声音文件的数量,它就不再播放了。非常难过为什么会发生这种情况以及绕过它的方式。
private final int SOUND_CLIPS = 11;
private int mfile[] = new int[SOUND_CLIPS];
private Random rnd = new Random();
MediaPlayer mpButtonOne;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//I list all my sounds files here, removed for sake of saving space.
Button bButtonOne = (Button) findViewById(R.id.button1);
bButtonOne.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mpButtonOne = MediaPlayer.create(myMenu.this, mfile[rnd.nextInt(SOUND_CLIPS)]);
mpButtonOne.seekTo(0);
mpButtonOne.start();
}
});
}
}
所有这些代码都按照我想要的方式执行,即在每次按键单击时从一个剪辑列表中播放随机声音剪辑,但它似乎只执行了一定次数然后停止播放任何内容。任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
您是否随时发布了MediaPlayer?你似乎每次点击都会创建一个新的,永远不会释放它。最终你可能会耗尽资源。
阅读有关发布MediaPlayer的部分:
http://developer.android.com/guide/topics/media/mediaplayer.html
基本上你想要实现一个onCompletionListener并将它注册到你的MediaPlayer,并在那里进行清理:
mpButtonOne.setOnCompletionListener(new SoundCompletionListener());
private class SoundCompletionListener implements OnCompletionListener{
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
if(mp!=null){
mp.release();
mp=null;
}
}
}