C指针“类型**名称”与“类型*名称[]”作为参数

时间:2013-09-06 17:12:34

标签: c arrays pointers types malloc

我有点困惑。下面是一个非常简单的例子:

#include <stdlib.h>

typedef struct 
{
  unsigned char one: 1;
  unsigned char two:1;
  unsigned char three: 1;
  unsigned char four: 1;
} nibble_bits;

typedef union
{
  unsigned char all : 4;
  nibble_bits bits;
} nibble;

void initArr(nibble ** arrLoc, unsigned int size)
{
  nibble * start = arrLoc[0];
  int i =0;
  for (i=0; i<size; i++)
    {
      start[i].all = 0;
    }
}

int main()
{
  nibble * fourNibbles = (nibble *) malloc(4 * sizeof(nibble));
  initArr(&fourNibbles,4);
}

这个编译很好,没有任何警告。但是,当我更改main中的第一行时:

nibble * fourNibbles = (nibble *) malloc(4 * sizeof(nibble));

为:

nibble fourNibbles[4];

我得到以下内容:

警告:main.c:在函数'main'中: main.c:150:警告:从不兼容的指针类型

传递'initArr'的参数1

运行后,我收到“总线错误10”。

在我看来,线条正在做同样的事情,除了malloc为堆上的数组分配空间并且数组声明在堆栈上。但是(我认为)无论哪种方式,“fourNibbles”都是“指向半字节”的类型,因此“fourNibbles”的地址将指向指向半字节的指针(半字节**)。

我在这里缺少什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这些甚至都不一样。此

nibble * fourNibbles = (nibble *) malloc(4 * sizeof(nibble));

声明一个指针fourNibbles,而这个

nibble fourNibbles[4];

声明一个数组。数组和指针是两个完全不同的东西,它们(在对象级别)没有任何共同之处。尝试在对象上下文中交替使用它们(如&运算符)只会导致灾难。有关此主题的大量信息,请参阅SO(搜索“数组指针差异”)以及[事实上的标准] C常见问题解答:http://c-faq.com/aryptr/index.html

尽管如此,还有另一件事引起了人们的注意。你的功能

void initArr(nibble ** arrLoc, unsigned int size)

专门针对第一个变体而定制,因为它需要指向指针的指针作为其第一个参数。如果你试图强制指向数组的指针到第一个参数(你已经有机会亲自观察),它将无法工作。

但是,真正的问题是为什么你的initArr函数是以如此奇怪的方式编写的。这个序列

void initArr(nibble ** arrLoc, unsigned int size)
{
  ...
  nibble * start = arrLoc[0];
  ...
    start[i].all = 0;

看起来很不寻常。为什么要将指针传递给指针而不是普通的单级指针?例如。你可以简单地做

void initArr(nibble *start, unsigned size)
{
  unsigned i;
  for (i = 0; i < size; ++i)
    start[i].all = 0;
}

此版本将被称为

initArr(fourNibbles,4); /* note: no `&` operator */

它将兼容malloc - ed数组和显式声明的数组。

P.S。在C语言中,malloc的更好的习语是

nibble * fourNibbles = malloc(4 * sizeof *fourNibbles);

请注意,在此变体中,类型名称nibble仅提及一次。

答案 1 :(得分:2)

您遗漏的是,数组的地址与在表达式中使用的纯数组名称的指针具有不同的类型。

那是:

int *a1 = ...;
int a2[] = { ... };

some_func(&a1);
some_func(&a2);
除非some_func()期望void *,否则

无效。第一个调用传递int ** - 指向int的指针;第二个调用传递int (*)[] - 一个指向int数组的指针。从数组中删除&

但是,在您的代码中,问题更复杂。因为函数需要nibble **,所以您遇到了问题。你应该做的是传递nibble *

void initArr(nibble *arrLoc, unsigned int size)
{
    for (unsigned int i = 0; i < size; i++)
        start[i].all = 0;
}

int main(void)
{
    nibble *fourNibbles_1 = (nibble *) malloc(4 * sizeof(nibble));
    nibble fourNibbles_2[4];
    initArr(fourNibbles_1, 4);
    initArr(fourNubbles_2, 4);
    initArr(&fourNubbles_2[0], 4);
}

你的实际代码正在做一些非常奇怪的事情。它所造成的伤害程度可能取决于指针与nibble的比较大小。