将2D数组转换为位图图像。 C#

时间:2013-09-06 12:32:10

标签: c# arrays bitmap

我正在开发一个项目,使用位图图像逐步显示2D世界生成过程。 数组数据以这种方式存储:

Main.tile[i, j].type = x;

x是整数值> = 0。

基本上每次程序使用for循环循环时都会更改i和j,并且在循环结束的循环过程中满足某些条件后运行以下语句。 因此,可能的顺序可能是:

Main.tile[4, 67].type = 1;
Main.tile[4, 68].type = 1;
Main.tile[4, 69].type = 0;

等等。

一旦数组被更改/更新(使用Bitmap.SetPixel),我尝试了几种直接修改位图图像的方法,但这对于21k,8k像素的解析位图来说似乎有点慢。

我正在寻找一种在整个循环过程结束时消化整个数组的方法(不是在每个单独的循环之后,而是在步骤之间),并且放置有色点(取决于数组的值)相应于i,j(好像它是一个坐标系)。

是否有更快的替代SetPixel,还是有更简单的方法将数组保存到位图/图像文件?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

将您的数组更改为一维数组并在一维数组上应用所有操作,如果您愿意,则仅应用 显示图像将其更改回二维。

如何将整个数组从2D更改为1D:

byte[,] imageData = new byte[1, 2]
{ 
    {  1,  2 }
    {  3,  4 }
 };

var mergedData = new byte[ImageData.Length];

// Output { 1, 2, 3, 4 }
Buffer.BlockCopy(imageData, 0, mergedData, 0, imageData.Length);

从2D到1D:

// depending on whether you read from left to right or top to bottom.
index = x + (y * width)
index = y + (x * height)

从1D到2D:

x = index % width
y = index / width or

x = index / height
y = index % height

我希望这能解决你的问题!