android.os.Looper会耗尽电池吗?

时间:2013-09-06 05:56:18

标签: android performance battery looper

我想,这是一个愚蠢的问题,但仍然......

在我的应用程序中,我需要按顺序运行重量级任务(当然是在一个单独的线程中)。所以,我认为,Looper是我的选择。 AsyncTask不是这种情况,因为请求可以随时到达,并且线程安全的东西不是必需的。

android.os.Looper的长期使用是否会快速耗尽android电池?

来自Looper的source code

/**
 * Run the message queue in this thread. Be sure to call
 * {@link #quit()} to end the loop.
 */
public static void loop() {
    final Looper me = myLooper();
    if (me == null) {
        throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
    }
    final MessageQueue queue = me.mQueue;

    // Make sure the identity of this thread is that of the local process,
    // and keep track of what that identity token actually is.
    Binder.clearCallingIdentity();
    final long ident = Binder.clearCallingIdentity();

    for (;;) {
        Message msg = queue.next(); // might block
        if (msg == null) {
            // No message indicates that the message queue is quitting.
            return;
        }

        // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger
        Printer logging = me.mLogging;
        if (logging != null) {
            logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
                    msg.callback + ": " + msg.what);
        }

        msg.target.dispatchMessage(msg);

        if (logging != null) {
            logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
        }

        // Make sure that during the course of dispatching the
        // identity of the thread wasn't corrupted.
        final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
        if (ident != newIdent) {
            Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
                    + Long.toHexString(ident) + " to 0x"
                    + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
                    + msg.target.getClass().getName() + " "
                    + msg.callback + " what=" + msg.what);
        }

        msg.recycle();
    }
}

我知道,在这里我们有一个不定式循环,这很好。但是,我担心,在应用程序的背景下使用这个Looper将会非常快地燃烧电池,即使所有活动都关闭,该循环仍在运行。

有谁知道这只是一个神话?或者我应该选择其他课程来解决我的问题?

感谢您的时间。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

好。这取决于有多少消息以及您发送给此循环器的频率。虽然它在无限循环中运行,但此实现将在queue.next()中等待下一条消息继续进行。在等待looper什么都不消耗。如果你要不断发送许多信息,那么你是否使用其他任何东西都没有任何区别。您的代码将运行并将消耗电池。

答案 1 :(得分:0)

每个ui线程都有一个Looper所以它不是这样的野兽,请参阅:queue.next(); //可能会阻止,大部分时间都花在这里

btw看到HandlerThread是一个带有Looper的线程,你需要做的就是创建你的worker Handler