是否允许Web工作者访问画布对象?
答案 0 :(得分:62)
小更新,因为问题已经超过半年了:
在Chrome / Chromium 6中,您现在可以将画布'ImageData对象发送给Web worker,让Web worker更改对象,然后使用 putImageData(..)将其写回画布
Google的Chromabrush就是这样做的,源代码可以在这里找到:
<强>更新强>
Opera(10.70)和Firefox(4.0b1)的最新开发快照也支持将ImageData对象传递给Web worker。
2017年更新:
来自Github的实际链接(更容易找到Chromabrush
所需的文件):
答案 1 :(得分:4)
没有
postMessage规范在几个月前更新了,允许你发布ImageData对象但是还没有人实现这种行为(我们都到了那里)。 canvas本身的问题在于它是一个DOM元素,所以不能在worker中工作(没有DOM)。
最近在whatwg或web-apps邮件列表中引发了这一点,所以我怀疑我们会开始考虑是否可以在工作者中提供类似CanvasRenderingContext2D的API。
答案 2 :(得分:1)
较新的浏览器支持OffscreenCanvas(请参阅该文档中的浏览器兼容性),它是可在web worker中运行但自动绘制到主线程的canvas 2d上下文。
以下是该MDN文档的基本示例。
在主线程中,创建一个OffscreenCanvas,然后将其发送给工作线程:
var htmlCanvas = document.getElementById("canvas");
var offscreen = htmlCanvas.transferControlToOffscreen();
var worker = new Worker("offscreencanvas.js");
worker.postMessage({canvas: offscreen}, [offscreen]);
在辅助线程中,使用屏幕外画布引用创建一个上下文,就像通常在主线程上那样,并执行所需的任何绘制命令:
onmessage = function(evt) {
const canvas = evt.data.canvas;
const gl = canvas.getContext("webgl");
function render(time) {
// ... some drawing using the gl context ...
requestAnimationFrame(render);
}
requestAnimationFrame(render);
};
(工作人员内部存在requestAnimationFrame
API。)