为什么UIImageView不能旋转?
我需要围绕中心框架渲染片段,但它不会旋转。
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
_baseImage = [UIImage imageNamed:@"setAlarmSegment.png"];
_segmentCircleArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:16];
for (int i=0; i<16; i++) {
UIImageView *imageViewSegment = [[UIImageView alloc] initWithImage:_baseImage];
[imageViewSegment setFrame:self.frame];
imageViewSegment.transform = CGAffineTransformMakeRotation((M_PI*2/16.0f)*i);
[_segmentCircleArray addObject:imageViewSegment];
}
self.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:0 alpha:0];
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
for (UIImageView *segment in _segmentCircleArray) {
[segment drawRect: rect];
}
}
感谢。
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这不是你在Cocoa / Cocoa Touch中绘画的方式。您不会使图像视图不在视图层次结构中浮动,然后向它们发送drawRect消息。除非它们是视图层次结构的一部分,否则图像视图不是要绘制的。
您应该将图片视图添加为主视图的子视图,然后系统会为您绘制它们。
一般情况下,如果可能的话,你想避免在Cocoa / Cocoa Touch中使用drawRect。它最终是一种非常缓慢的绘画方式。
如果您决定使用drawRect,则需要构建图像数组,而不是图像视图。然后你使用drawAtPoint或drawInRect依次绘制每一个。您可能需要保存图形上下文,然后在绘制每个图像之前将旋转应用于当前上下文,然后恢复图形上下文