在2013年的GoingNative演讲中,Scott Meyers指出std::move
并不保证生成的代码实际上会执行一次移动。
示例:
void foo(std::string x, const std::string y) {
std::string x2 = std::move(x); // OK, will be moved
std::string y2 = std::move(y); // compiles, but will be copied
}
这里,不能应用移动构造函数,但由于重载分辨率,将使用普通的复制构造函数。这种后备选项对于向后兼容C ++ 98代码可能至关重要,但在上面的示例中,它很可能不是程序员想要的。
有没有办法强制调用移动构造函数?
例如,假设您要移动一个巨大的矩阵。如果您的应用程序确实依赖于要移动的Matrix,那么如果无法移动则立即获得编译错误会很棒。 (否则,您的性能问题可能会在单元测试中轻易滑落,您只能在进行一些分析后才能发现。)
让我们称之为保证移动strict_move
。我希望能够编写这样的代码:
void bar(Matrix x, const Matrix y) {
Matrix x2 = strict_move(x); // OK
Matrix y2 = strict_move(y); // compile error
}
有可能吗?
修改
感谢您的答案!有一些合理的要求澄清我的问题:
strict_move
会失败吗?strict_move
会失败吗(即使副本可能与移动一样快,例如const complex<double>
)?我最初的想法非常模糊:我认为Scott Meyers的例子非常惊人,所以我想知道是否有可能让编译器阻止这些意外的副本。
Scott Meyers在他的演讲中提到,一般的编译器警告不是一种选择,因为它会导致大量误报。相反,我希望与编译器进行通信,例如“我100%确定这必须始终导致移动操作,并且副本对于此特定类型而言过于昂贵”。因此,我会毫不客气地说strict_move
在两种情况下都会失败。与此同时,我不确定什么是最好的。我没有考虑的另一个方面是noexcept
。
在我看来,strict_move
的确切语义是开放的。在编译时有助于防止某些愚蠢错误而没有严重缺陷的一切都很好。
答案 0 :(得分:18)
我建议不要编写检测strict_move
的一般const
。我认为这不是你真正想要的。你想要这个标记const complex<double>
或const pair<int, int>
吗?这些类型将在移动时快速复制。标记它们只会是一种刺激。
如果您想这样做,我建议您检查类型是否为noexcept MoveConstructible
。这对std::string
完全有效。如果意外调用string
的复制构造函数,则它不是noexcept,因此将被标记。但如果pair<int, int>
的副本构造函数被意外调用,你真的关心吗?
以下是草图:
#include <utility>
#include <type_traits>
template <class T>
typename std::remove_reference<T>::type&&
noexcept_move(T&& t)
{
typedef typename std::remove_reference<T>::type Tr;
static_assert(std::is_nothrow_move_constructible<Tr>::value,
"noexcept_move requires T to be noexcept move constructible");
static_assert(std::is_nothrow_move_assignable<Tr>::value,
"noexcept_move requires T to be noexcept move assignable");
return std::move(t);
}
我决定检查is_nothrow_move_assignable
,因为你不知道客户是在构建还是分配lh。
我选择了内部static_assert
而不是外部enable_if
,因为我不希望noexcept_move
重载,static_assert
会产生更清晰的错误消息触发。
答案 1 :(得分:5)
您可以制作不允许常量返回类型的move
版本。例如:
#include <utility>
#include <string>
#include <type_traits>
template <typename T>
struct enforce_nonconst
{
static_assert(!std::is_const<T>::value, "Trying an impossible move");
typedef typename std::enable_if<!std::is_const<T>::value, T>::type type;
};
template <typename T>
constexpr typename enforce_nonconst<typename std::remove_reference<T>::type>::type &&
mymove(T && t) noexcept
{
return static_cast<typename std::remove_reference<T>::type &&>(t);
}
void foo(std::string a, std::string const b)
{
std::string x = std::move(a);
std::string y = std::move(b);
}
void bar(std::string a, std::string const b)
{
std::string x = mymove(a);
// std::string y = mymove(b); // Error
}
int main() { }
答案 2 :(得分:5)
首先,我想说明你以前的答案不会完全解决你的问题。
以前的解决方案(@Kerrerk和@ 0x499602D2)失败的反例:假设您使用抛出异常的移动构造函数编写了矩阵类。现在假设您要移动std::vector<matrix>
。 This article表明,如果std::vector<matrix>
保存的矩阵类元素实际被移动(如果第j个元素移动构造函数抛出异常会发生什么情况,那么您将无法获得“强异常保证”?您会丢失数据,因为无法恢复已经移动的元素!)。
这就是为什么stl容器使用.push_back()
实现.reserve()
,std::move_if_noexcept
及其移动构造函数来移动它们所持有的元素的原因。以下是从open-std获取的reserve()的示例实现:
void reserve(size_type n)
{
if (n > this->capacity())
{
pointer new_begin = this->allocate( n );
size_type s = this->size(), i = 0;
try
{
for (;i < s; ++i)
new ((void*)(new_begin + i)) value_type( std::move_if_noexcept( (*this)[i]) ) );
}
catch(...)
{
while (i > 0) // clean up new elements
(new_begin + --i)->~value_type();
this->deallocate( new_begin ); // release storage
throw;
}
// -------- irreversible mutation starts here -----------
this->deallocate( this->begin_ );
this->begin_ = new_begin;
this->end_ = new_begin + s;
this->cap_ = new_begin + n;
}
}
因此,如果你没有强制你的move和默认构造函数是noexcept,你不能保证像std :: vector.resize()或std :: move(对于stl容器)这样的函数永远不会复制矩阵类,这是正确的行为(否则你可能会丢失数据)