我必须遵循问题。也许有人可以帮助我。
我想要实现的是虚拟机内的服务(使用 virtualbox / WinXP)应该通过套接字(客户端)(1)向主机发送数据。主人 (socketserver)然后获取当前系统的快照(2),发送ack(3) vm(再次通过套接字),每个操作都采取了该服务 可以继续(4)。
Service Host
========= =======
Service sends specific data (1)
---------------------------------------->
Invoke Snapshot (2)
| On restore socket gets destroyed (X) |
| No ACK can be accepted -- Endless Loop| Send ACK (3)
<----------------------------------------
Accept ACK and continue (4)
当我将vm恢复到之前采用的状态时,会出现问题。 该软件等待ack继续。 vm需要一些时间来恢复 它的网络(3-5秒,直到“您的网络电缆现已插入......”) 托盘)这会使插座(X)崩溃。
我没有解决方法。该服务是用C语言编写的。主机是一个 python脚本。在我看来,睡眠是最糟糕的解决方案。由于高负荷, 直到事情发生的时间是不可预测的。
我无法想出如何解决这个问题。将会 很高兴,如果你能帮助我。
提前致谢!
编辑:
@alk:我做了这个假设,因为客户端已经不再连接到服务器了(由于恢复而导致的状态不同,我想连接失去了一段时间)
这是服务中的C代码。我挂钩了某些系统调用,并在调用系统调用时执行代码
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <stdarg.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock Library
WSADATA wsa;
SOCKET s;
struct sockaddr_in server;
char buffer[1024];
char ack[1024];
int recv_size;
int mpex_send(const char *str, ...)
{
// Build String
va_list va;
va_start(va, str);
vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), str, va);
va_end(va);
// Init
printf("\nInitialising Winsock...");
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0)
{
printf("Failed. Error Code : %d",WSAGetLastError());
return 1;
}
printf("Initialised.\n");
//Create a socket
if((s = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0 )) == INVALID_SOCKET)
{
printf("Could not create socket : %d" , WSAGetLastError());
}
printf("Socket created.\n");
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.56.1");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons( 42000 );
//Connect to remote server
if (connect(s , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
puts("connect error");
return 1;
}
puts("Connected");
//Send some data
if( send(s , buffer , strlen(buffer) , 0) < 0)
{
puts("Send failed");
return 1;
}
puts("Data Send\n");
//Receive a reply from the server
while(1)
{
if((recv_size = recv(s , ack , 2000 , 0)) == SOCKET_ERROR)
{
puts("recv failed");
}
puts("Reply received\n");
ack[recv_size] = '\0';
puts(ack);
// Important, put \n after ack
if (strcmp("ack\n", ack) == 0)
{
puts("Got it");
break;
}
}
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
我设法解决了我的问题。也许有一天会遇到同样的情况,所以希望这会有所帮助。
在发送来自C代码的第一条消息后,它将进入循环状态,尝试创建并打开套接字(参见上面的源代码)。如果他们成功就会破裂;循环。之后我循环socket.recv以从主机获取确认。
在这种状态下,主机收到消息并进入ack泛洪状态,在此状态下它向所有连接的客户端发送一个ack。因此,消息将被发送到新连接以及破坏的连接。
在C代码收到确认后,它会向主机发送ack_ack以停止泛滥。
这个页面对python服务器部分非常有帮助。 http://www.binarytides.com/code-chat-application-server-client-sockets-python/
希望这有帮助