恢复快照后恢复套接字

时间:2013-09-05 15:41:05

标签: c sockets virtualbox

我必须遵循问题。也许有人可以帮助我。

我想要实现的是虚拟机内的服务(使用 virtualbox / WinXP)应该通过套接字(客户端)(1)向主机发送数据。主人 (socketserver)然后获取当前系统的快照(2),发送ack(3) vm(再次通过套接字),每个操作都采取了该服务 可以继续(4)。

Service                                               Host
=========                                               =======

Service sends specific data (1)

        ---------------------------------------->       
                                                        Invoke Snapshot (2)
| On restore socket gets destroyed  (X) |
| No ACK can be accepted -- Endless Loop|               Send ACK (3)

        <----------------------------------------

Accept ACK and continue (4)

当我将vm恢复到之前采用的状态时,会出现问题。 该软件等待ack继续。 vm需要一些时间来恢复 它的网络(3-5秒,直到“您的网络电缆现已插入......”) 托盘)这会使插座(X)崩溃。

我没有解决方法。该服务是用C语言编写的。主机是一个 python脚本。在我看来,睡眠是最糟糕的解决方案。由于高负荷, 直到事情发生的时间是不可预测的。

我无法想出如何解决这个问题。将会 很高兴,如果你能帮助我。

提前致谢!

编辑:

@alk:我做了这个假设,因为客户端已经不再连接到服务器了(由于恢复而导致的状态不同,我想连接失去了一段时间)

这是服务中的C代码。我挂钩了某些系统调用,并在调用系统调用时执行代码

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <stdarg.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock Library

WSADATA wsa;
SOCKET s;
struct sockaddr_in server;
char buffer[1024];
char ack[1024];
int recv_size;

int mpex_send(const char *str, ...)
{
    // Build String
    va_list va;
    va_start(va, str);
    vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), str, va);
    va_end(va);

    // Init
    printf("\nInitialising Winsock...");
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0)
    {
        printf("Failed. Error Code : %d",WSAGetLastError());
        return 1;
    }

    printf("Initialised.\n");

    //Create a socket
    if((s = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0 )) == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("Could not create socket : %d" , WSAGetLastError());
    }

    printf("Socket created.\n");


    server.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.56.1");
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons( 42000 );

    //Connect to remote server
    if (connect(s , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
    {
        puts("connect error");
        return 1;
    }

    puts("Connected");
     //Send some data
    if( send(s , buffer , strlen(buffer) , 0) < 0)
    {
        puts("Send failed");
        return 1;
    }
    puts("Data Send\n");

    //Receive a reply from the server
    while(1)
    {
        if((recv_size = recv(s , ack , 2000 , 0)) == SOCKET_ERROR)
        {
            puts("recv failed");
        }

        puts("Reply received\n");
        ack[recv_size] = '\0';
        puts(ack);
        // Important, put \n after ack
        if (strcmp("ack\n", ack) == 0)
        {
            puts("Got it");
            break;
        }
    }
    closesocket(s);
    WSACleanup();
    return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我设法解决了我的问题。也许有一天会遇到同样的情况,所以希望这会有所帮助。

在发送来自C代码的第一条消息后,它将进入循环状态,尝试创建并打开套接字(参见上面的源代码)。如果他们成功就会破裂;循环。之后我循环socket.recv以从主机获取确认。

在这种状态下,主机收到消息并进入ack泛洪状态,在此状态下它向所有连接的客户端发送一个ack。因此,消息将被发送到新连接以及破坏的连接。

在C代码收到确认后,它会向主机发送ack_ack以停止泛滥。

这个页面对python服务器部分非常有帮助。 http://www.binarytides.com/code-chat-application-server-client-sockets-python/

希望这有帮助