我只是一个问题。 我一直在寻找答案,但我可能找不到正确的标签或单词来找到解决方案......
问题是,如标题所示:是否需要释放局部变量(具有保留内存)?我的意思是,例如,如果我有以下功能:
myClass* myFunction(){
myClass* A = new myClass;
return A;
}
如果是“是”,我应该在哪里拨打“删除”? “回归”之前和之后都是胡说八道......
我是对的吗?
答案 0 :(得分:13)
除非您需要,否则请勿使用new
。
这可以避免new
,因此无需删除
myClass myFunction(){
myClass A;
return A;
}
如果您认为需要指针,请考虑使用智能指针。
如果你想要原始指针的兴奋,这个函数返回一个指向调用者的原始指针,他们必须在完成后删除它。
myClass * myFunction(){
myClass * A = new myClass;
return A;
}
myClass * thing = myFunction();
//stuff, that might throw an exception, so watch it
// smart pointers FTW
delete thing;
答案 1 :(得分:4)
假设您的类型定义如下:
class myClass { /* ... */ };
你的例子不是正确的C ++(除非你有一个myClass*
转换构造函数,你可能没有)。
您不必new
一个位于自动内存中的对象:
myClass myFunction(){
myClass a;
return a;
}
在动态内存上新建对象时,可以将其放入自动内存中的指针变量中:
myClass* myFunction(){
myClass* a = new myClass;
return a;
}
此处,a
可能会泄漏,如果调用者没有释放它。
答案 2 :(得分:2)
据推测,除非你做一些有趣的运算符重载,否则你的意思是将新的myClass赋值给指针并返回指针
myClass *myFunction(){
myClass *A = new myClass;
return A;
}
如果是这种情况,那么是的,你必须在某个时候删除它。由此函数的调用者决定保留指针并在适当时删除它。
或者,您可以使用智能指针。
答案 3 :(得分:1)
使用shared_ptr而不是原始指针。
std::shared_ptr<myClass> myFunction()
{
std::shared_ptr<myClass> A = std::make_shared<myClass>(constructor parameters, if any);
return A;
}
void f()
{
std::shared_ptr<myClass> A = myFunction();
}
这将模拟Java风格的垃圾收集。