是。我试过两个,使用“XGetWindowAttributes()”和“XGetGeometry()”,但它只给出x,y值始终为0,0。
但是当我将窗口移动到整个屏幕的中间位置时,在这种情况下,如果我的屏幕分辨率为1600,900,那么我的返回值应该是800,450左右。但是它总是返回0,0。
以下是我测试的代码,下面是我附上的照片,其中绘制的红点解释了我希望获得的2D屏幕坐标中的点。
int* getWindowPos(Display *dpy, Window *curWin) {
int winPos[2];
unsigned int width, height, bwidth, depth;
Window root;
root = XRootWindow(GLWin.dpy, 0);
// Window myWin;
// myWin = XRootWindow(dpy, 0);
//XWindowAttributes xwa;
//XGetWindowAttributes(dpy, *curWin, &xwa);
XGetGeometry(dpy, *curWin, &root, &winPos[0], &winPos[1], &width, &height, &bwidth, &depth );
// printf("%d %d\n", xwa.x, xwa.y);
return winPos;
}
答案 0 :(得分:1)
尝试
Window child;
XTranslateCoordinates(dpy, *curWin, root, 0, 0, &winPos[0], &winPos[1], &child);
这应该会给你左上角。对其他角点重复(0,高度-1),(宽度-1,0)和(宽度-1,高度-1)。