当我调用executeAndWait时,就在返回回复时,我看到堆内存增加了76KB。我不知道为什么会这样。我该如何清理这个内存?我与db的连接创建如下,
bool DBHelper::checkConnection(bool isAsynch)
{
if(sqlConnector && dbFile->exists())
{
return true;
}
if (dbFile->exists())
{
sqlConnector = new SqlConnection(dbPath, "connect");
connect(sqlConnector, SIGNAL(reply(const bb::data::DataAccessReply&)), this,
SLOT(onLoadAsyncResultData(const bb::data::DataAccessReply&)));
return true;
}
return false;
}
对executeAndWait的调用是在这个函数中,
void DBHelper::execute (const QVariant &criteria,int id,bool isAsynch)
{
if (checkConnection(isAsynch))
{
if(!isAsynch)
{
DataAccessReply reply= sqlConnector->executeAndWait(criteria, id); // memory leak happens when the reply is found.
this->onLoadSynchResultData(reply);
}
}
}
文档链接位于here.
感谢。
答案 0 :(得分:1)
你确定它是内存泄漏而不是DataAccessReply
类的内部机制吗?你试过用valgrind或类似的工具来解决它吗?
通过使用new
和随后的赋值来分配,我假设sqlConnector
的类型是指向某事物的指针。虽然它可能不是您正在寻找的解决方案,但我建议使用一些智能指针类型,因为它们总是更加防漏。
如果有兴趣,请参阅e。 G。根据您可以使用的内容,boost::shared_ptr
或C ++ 11 std::shared_ptr
。
另外(在这里叫我迂腐)我不会使用if(sqlConnector)
,即使它可能正在通过隐式转换做你期望的事情。我会明确地使用if(sqlConnector != NULL)
(或类似的东西)并仔细检查sqlConnector
得到(也明确)正确初始化。