在Google Maps V3中使用折线渲染大量标记的性能问题

时间:2013-09-04 16:00:06

标签: javascript google-maps google-maps-api-3 google-maps-markers google-polyline

使用地图上的标记渲染大量简单(两点)折线会导致性能问题。

示例(在Firefox上测试):

要放置30,000个标记和15,000条简单折线,需要时间来渲染。

解决此问题(流数据):每2秒添加250条折线和500个标记,而不是添加所有标记和折线。但在渲染所有标记和折线后,浏览在放大/缩小时没有响应。

有一个简单的解决方案吗?

尝试使用MarkerClusterer(标记和折线),但在放大/缩小后,浏览无法渲染和崩溃。

仅使用标记(无折线),提供良好的性能。它能够渲染并能够放大/缩小。 标记和折线的组合是否存在任何限制或性能问题?

有人可以就实现这一目标的最佳途径提出建议吗?

提前致谢!

SREE

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