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CMainDialog::DoSomething() { CMyDialog1 dlg1; dlg1.DoModal(); CMyDialog2 dlg2; dlg2.DoModal(); }
问题是dlg1返回后,在显示dlg2导致闪烁之前,父对话框会短暂显示。这是不可取的,我怎么能摆脱这个?我在上面的函数中使用了SetRedraw(FALSE),但这没有帮助。
SetRedraw(FALSE)
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在资源编辑器中,转到CMyDialog1的属性并使dlg1最初不可见。
当您准备好显示dlg1时,请使用dlg1.ShowWindow(SW_SHOW)。