我想创建一个按内容动态调整大小的按钮。为了达到这个目的,我在库中创建了一个MovieClip,并在其中添加了四个层 - 文本,bg,阴影和边框。
我遇到的问题是,如果我进行文本字段自动调整,只有textfield调整大小,其他东西保持不变。如果我使用xxxLineMetrics函数计算所需的宽度并将其应用于Button,则背景会正确调整大小,但textfield也会延伸,看起来很难看。
我希望背景(文本域的兄弟)使用textfield正确调整大小,因此按钮看起来很好,具有调整大小的背景和正常的自动文本字段。
我希望你们得到我想要的东西......任何帮助表示赞赏......
谢谢,
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您应该将计算出的宽度仅应用于bg动画片段而不应用于整个动画片段。因为这也会改变文本字段的宽度。
所以尝试这样的事情:
txt.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
txt.text = "label";
btn.bg.width = txt.width;
答案 1 :(得分:0)
您可以尝试以下代码:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
/**
* class represents the MyButton Movieclip in your library containing a dynamic
* textfield with instancename txt
* and a background movieclip with instance name bg
*/
public class MyButton extends MovieClip
{
public var txt : TextField;
public var bg : MovieClip;
public function MyButton(label : String)
{
txt.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
txt.text = label;
bg.width = txt.width;
}
}
}