iPhone - 模拟器中的动画工作正常,但在设备中没有任何反应?

时间:2009-12-07 15:23:32

标签: iphone

-(void) DownRoll1 { 
    down1.image = up1.image;
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:2.2];
    CGPoint destination = CGPointMake(296,440);
    down1.center = destination;
    [UIView commitAnimations];
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

答案是:检查您的文件名是否与区分大小写的设备匹配。

如果您想在用户点击“随机播放”按钮时更快地发生某些事情,您可以在viewDidLoad方法中预加载图片,直到稍后才显示。