我花了一天时间讨论一个有趣的问题 - 我有一些画布,我想使用原生的HTML5拖放功能来拖延。一切都很好,除了我最终发现在Chrome 28.0.1500.95中,如果画布是内联块div的子画面,则不会出现画布的默认重影图像。看看这个最小的工作示例:
<html>
<body>
<div style='display:inline-block'>
<canvas id='canvas1' width='100px' height='100px' draggable='true'></canvas>
</div>
<div>
<canvas id='canvas2' width='100px' height='100px' draggable='true'></canvas>
</div>
<script type="text/JavaScript">
var canvas1, canvas2, context1, context2;
canvas1 = document.getElementById('canvas1');
context1 = canvas1.getContext('2d');
canvas2 = document.getElementById('canvas2');
context2 = canvas2.getContext('2d');
context1.fillText('no drag', 10, 30);
context2.fillText('yes drag', 10, 30);
</script>
</body>
</html>
当我尝试拖动“是拖动”时会出现重影图像,但不会显示“无拖动”。但是,如果我也坚持放下目标,我可以通过按照正常情况放下“无拖拽”来触发它,尽管没有幽灵。我想知道为什么幽灵图像会根据父母的CSS显然消失,或者是否还有其他事情发生 - 请提前感谢!
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这可能只是Chrome中的一个错误(似乎在Firefox中有效,实际上.setData()
)
如果你只是在寻找一个简单但有点讨厌的解决方法:.setDragImage()
,基于画布。
function dragstart(e) {
var di = new Image();
di.src = this.toDataURL("image/png");
e.dataTransfer.setDragImage(di, 10, 10);
// Run in firefox
e.dataTransfer.setData("text/plain", this.id);
}
Fiddle(您可能想稍微摆弄一下图像的位置)。