有没有办法从CGAffineTransform制作NSAffineTransform?

时间:2013-09-03 17:51:48

标签: ios macos cocoa nsbezierpath nsaffinetransform

我正在尝试将iOS代码转换为OSX代码,并且在图形移植方面遇到一些困难。

在iOS下我有这个:

NSRect rect = NSMakeRect(centerX.doubleValue - width.doubleValue / 2, 
                         centerY.doubleValue - height.doubleValue / 2, 
                         width.doubleValue, height.doubleValue);

UIBezierPath * path = nil;

switch (self.shape) 
{
    case HSTargetShapeInvisible:
        path = [UIBezierPath bezierPath];
        break;
    case HSTargetShapeOval:
        path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
        break;
    case HSTargetShapeRectangle:
        path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:rect];
        break;
    default:
        break;
}

CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(-1 * centerX.doubleValue, 
                                                               -1 * centerY.doubleValue);
[path applyTransform:translate];

CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation(rotation.doubleValue / 180 * M_PI);
[path applyTransform:rotate];

translate = CGAffineTransformMakeTranslation(centerX.doubleValue, centerY.doubleValue);
[path applyTransform:translate];

这完美地工作了......然后我用OSX这样重写了它:

NSRect rect = NSMakeRect(centerX.doubleValue - width.doubleValue / 2,
                         centerY.doubleValue - height.doubleValue / 2, 
                         width.doubleValue, height.doubleValue);

NSBezierPath * path = nil;

switch (self.shape) 
{
    case HSTargetShapeInvisible:
        path = [NSBezierPath bezierPath];
        break;
    case HSTargetShapeOval:
        path = [NSBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
        break;
    case HSTargetShapeRectangle:
        path = [NSBezierPath bezierPathWithRect:rect];
        break;
    default:
        break;
}

NSAffineTransform *rot = [NSAffineTransform transform];
NSAffineTransform *pos = [NSAffineTransform transform];

[pos translateXBy:-1*centerX.doubleValue yBy:-1*centerY.doubleValue];

[rot rotateByRadians:rotation.doubleValue / 180 * M_PI];

[pos translateXBy:centerX.doubleValue
              yBy:centerY.doubleValue ];

[rot appendTransform:pos];
[path transformUsingAffineTransform:rot];

这不起作用。有谁知道问题在哪里?!

非常感谢任何形式的帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的原始代码使用了三种转换,您现在尝试使用两种转换。回到三点(使用不同的变量来说清楚):

NSAffineTransform *pos1 = [NSAffineTransform transform];   
[pos1 translateXBy:-1*centerX.doubleValue yBy:-1*centerY.doubleValue];
[path transformUsingAffineTransform:pos1];

NSAffineTransform *rot = [NSAffineTransform transform];
[rot rotateByRadians:rotation.doubleValue / 180 * M_PI];
[path transformUsingAffineTransform:rot];

NSAffineTransform *pos2 = [NSAffineTransform transform];
[pos2 translateXBy:centerX.doubleValue yBy:centerY.doubleValue];
[path transformUsingAffineTransform:pos2];

如果您只想使用一个transformUsingAffineTransform:,可以删除上述三种用途并添加代码:

[pos1 appendTransform:rot];
[pos1 appendTransform:pos2];
[path transformUsingAffineTransform:pos1];

你甚至可以用一个,但记下订单 - 从最后到第一个工作:

NSAffineTransform *compound = [NSAffineTransform transform];
[compound translateXBy:centerX.doubleValue yBy:centerY.doubleValue];
[compound rotateByRadians:rotation.doubleValue / 180 * M_PI];
[compound translateXBy:-1*centerX.doubleValue yBy:-1*centerY.doubleValue];
[path transformUsingAffineTransform:compound];

HTH