我已经设置了一个项目,其中我扩展了包含两个不同区域的Backbone.Marionette.Layout
。此布局可用作整个应用程序中的组件。特别是,区域设置如下。
regions : {
masterRegion : { selector: '[data-region=master]' },
slaveRegion: { selector: '[data-region=slave]' }
},
特别是,我正在使用data-region
选择器来注入我感兴趣的视图。
当在树结构中使用这样的布局时,由于getEl
函数处理错误的区域以注入视图,所以视图是重复的。显然这是我的错,在Marionette
(v1.1.0)doc中写下了以下内容。
如果我们有一个必须的parentEl,则覆盖getEl函数 重写以确保在第一次使用时找到选择器 区域。如果我们尝试将区域的el分配给parentEl.find(selector) 在对象文字中构建区域,元素不会 保证已经在DOM中,并将导致问题
其中getEl
定义为
getEl: function(selector){
return Marionette.$(selector);
}
所以,我的问题如下。这是什么意思?我该如何覆盖此方法?执行此类覆盖的正确位置在哪里?
希望很清楚。
答案 0 :(得分:1)
以下是我对此的理解:
换句话说,第一次使用区域(例如调用show
方法)时,Marionette需要构建一个区域实例并将其与正确的DOM元素关联(由{{指定) 1}}属性)。
但是,在Marionette可以在包含的父元素中查找DOM元素之前,它必须确保所有必需的DOM元素(最重要的是我们正在寻找的元素)已经加载。
这对你更有意义吗?
根据flexaddicted的评论进行编辑。
你能否建议我一个正确的方法来实现这个目标?有没有 方式来覆盖下面的方法?
我认为您不需要覆盖此方法。注释表明为什么DOM元素是以这种方式获取的,而不是在构建区域时通过直接赋值获取,但它应该仍然可以正常使用树结构(因为父母仍然可以正确地确定)。
我认为问题可能出在你的区域选择器上:因为它是“通用的”,它可以匹配多个元素(而不是选择只能匹配1个元素的selector
属性),并且可以匹配您不期望的DOM元素,例如子视图。 (这当然取决于Marionette何时查看DOM以获取选择器。)
另外,如果可能的话,我会考虑使用复合视图来满足树结构需求。请参阅http://davidsulc.com/blog/2013/02/03/tutorial-nested-views-using-backbone-marionettes-compositeview/和http://lostechies.com/derickbailey/2012/04/05/composite-views-tree-structures-tables-and-more/