触摸事件无法正常工作

时间:2013-09-03 13:31:57

标签: android

我使用OpenGL生成了地图。现在我添加了功能,每当我触摸地图时它会读取特定点,然后与地图进行比较并返回用户触摸的特定图层。我的功能正常工作我通过调试检查了每个功能。我将计数器放在onTouchEvent上,我发现它正在调用3次而不是1次。

我的onTouch功能代码如下:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)
    {

       int NoOfTouch = e.getPointerCount();

        if (NoOfTouch==1)
        {
            int abc=AppFuncs.count_function;
            AppFuncs.count_function=abc+1;

            float x = e.getX();
            float y = e.getY();
            PointF f = new PointF(e.getX(),e.getY());
            PointF scr_coor=m_Renderer.GetWorldCoords(f);

            try {

                String lyr=m_Renderer.m_Project.point_clicked(scr_coor.X,scr_coor.Y);
                m_previousDistance=-1.0f;

                requestRender();


            }
            catch (Exception ee)
            {
                ee.printStackTrace();
            }

            //int layer_id=AppFuncs.g_vertex_index;



            //     requestRender();

return true;
        }

它应该被称为1次,但它的呼叫是3次。

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