我正在使用手指移动在Android画布中绘制封闭路径。这是我的代码
switch (event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startPoint = new PointF(event.getX(), event.getY());
endPoint = new PointF();
hotSpot = new HotSpots();
endPoint.x = event.getX();
endPoint.y = event.getY();
wallpath = new Path();
wallpath.moveTo(endPoint.x,endPoint.y);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
PointF point = new PointF(event.getX(),event.getY());
endPoint.x = event.getX();
endPoint.y = event.getY();
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
endPoint.x = startPoint.x;//event.getX();
isFinished = true;
break;
default:
break;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
wallpath.lineTo(endPoint.x, endPoint.y);
canvas.drawPath(wallpath, paint);
if(isFinished)
{
wallpath.lineTo(endPoint.x, endPoint.y);
canvas.drawPath(wallpath, paint);
}
}
在每一次新的触摸中,我都在创造一条新的道路。但是当绘制新路径时,旧路径将被删除。如何在画布上绘制多条路径,并为每条路径绘制不同的填充颜色。
答案 0 :(得分:2)
当ACTION_DOWN是触发事件时,您使用wallpath = new Path()语句重置wallpath,放弃之前的值。这个新路径是你的onDraw方法中唯一被绘制的东西,每次需要重绘画布时都会调用它。
考虑构建路径列表,在ACTION_DOWN是触发事件时向列表添加新路径,并在onDraw方法中绘制列表中的每个路径。
详细说明:
在代码的其他地方,添加:
pathList = new ArrayList<Path>;
在ACTION_DOWN案例中,添加一行:
wallpath = new Path();
pathList.add(wallpath); // <-- Add this line.
在ACTION_MOVE案例中:
endPoint.x = event.getX();
endPoint.y = event.getY();
wallpath.lineTo(endPoint.x, endPoint.y); // <-- Add this line.
最后,使用以下内容替换onDraw方法中的代码:
for (Path path : pathList) {
canvas.drawPath(path, paint);
}
删除条件,这是不必要的。