我似乎无法找到何时使用RenderScript
的明确答案?
文档说我们应该在进行一些计算或使用图像时使用它。这一点并不是那么清楚,特别是有图像的部分。
有人可以在何时使用它给我实用的建议?
例如,
他们在谈论什么计算?
当我们可以在这种场合成功使用其他方法(或工厂)时,我们应该何时使用RenderScript
处理Bitmap
?
RenderScript
仅限于编码游戏时的使用情况吗?
答案 0 :(得分:7)
非常简单。如果您的应用程序正在进行大量基于CPU的数据处理(即在Dalvik或NDK中),并且您希望加速,那么您应该查看RS。
如果你今天没有性能问题,我会继续做你正在做的事情。