我想为每个对象分配不同的计时器。
每个对象都包含Timer作为类成员。
这就是我尝试过的:
private void EntityTimeElapsed(object sender, MyEntity myEntity)
{
}
foreach (MyEntity myEntity in entities)
{
myEntity.timer.AutoReset = true;
myEntity.timer.Elapsed += (sender, arguments) => this.EntityTimeElapsed(sender, myEntity);
myEntity.timer.Start();
}
问题是'EntityTimeElapsed'被最后一个“MyEntity”对象击中,而不是我想要的那个。
我该如何解决?
更新
我目前正在使用.Net 4.0
答案 0 :(得分:5)
试试这个:
foreach (MyEntity myEntity in entities)
{
var myEntity2 = myEntity ;
myEntity2.timer.AutoReset = true;
myEntity2.timer.Elapsed += (sender, arguments) => this.EntityTimeElapsed(sender, myEntity2);
myEntity2.timer.Start();
}
有http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2009/11/12/closing-over-the-loop-variable-considered-harmful.aspx解释为什么你总是在你的lambda中看到myEntity的最后一个值。
答案 1 :(得分:0)
因为匿名/ lambda方法使用枚举器中的变量实体进行更改。您必须先创建一个本地成员/变量,然后在lambda方法中使用该成员/变量。
foreach (MyEntity myEntity in entities)
{
MyEntity backup = myEntity;
myEntity.timer.AutoReset = true;
myEntity.timer.Elapsed += (sender, arguments) => this.EntityTimeElapsed(sender, backup);
myEntity.timer.Start();
}