将不同的对象设置为Timer.Elapsed

时间:2013-09-03 11:46:52

标签: c# .net

我想为每个对象分配不同的计时器。

每个对象都包含Timer作为类成员。

这就是我尝试过的:

private void EntityTimeElapsed(object sender, MyEntity myEntity)
{

}

foreach (MyEntity myEntity in entities)
{
  myEntity.timer.AutoReset = true;
  myEntity.timer.Elapsed += (sender, arguments) => this.EntityTimeElapsed(sender, myEntity);
  myEntity.timer.Start();
}

问题是'EntityTimeElapsed'被最后一个“MyEntity”对象击中,而不是我想要的那个。

我该如何解决?

更新

我目前正在使用.Net 4.0

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

试试这个:

foreach (MyEntity myEntity in entities)
{
    var myEntity2 = myEntity ;

    myEntity2.timer.AutoReset = true;
    myEntity2.timer.Elapsed += (sender, arguments) => this.EntityTimeElapsed(sender, myEntity2);
    myEntity2.timer.Start();

}

http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2009/11/12/closing-over-the-loop-variable-considered-harmful.aspx解释为什么你总是在你的lambda中看到myEntity的最后一个值。

答案 1 :(得分:0)

因为匿名/ lambda方法使用枚举器中的变量实体进行更改。您必须先创建一个本地成员/变量,然后在lambda方法中使用该成员/变量。

foreach (MyEntity myEntity in entities)
{
  MyEntity backup = myEntity;
  myEntity.timer.AutoReset = true;
  myEntity.timer.Elapsed += (sender, arguments) => this.EntityTimeElapsed(sender, backup);
  myEntity.timer.Start();
}