标签: android multiplayer google-play-services
我正在开发使用Google Play服务的多人在线游戏,我遇到了这个问题。 有时当我尝试邀请玩家或开始快速游戏时,它会返回错误状态2,即“STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED”。
所以我尝试使用这种方法重新连接客户端:
reconnectClients(BaseGameActivity.CLIENT_APPSTATE);
但它不起作用。 我不明白为什么有时它会起作用,有时候不行......
谢谢!