d3中的高效数据存储,分区和选择

时间:2013-09-03 00:50:51

标签: d3.js

我无法看到一些潜在的大规模重构的大局。我正在寻找一种解决方案(如果存在的话)同时解决两个问题。我没有在d3中编码很长时间,从来没有流利的开始。

我创建了一个简单的MCMC演示。它看起来像这样: demo pic

所有数据都存在于数组thetas中,其维度为nChains x nIters或2 x ...(每次点击鼠标时链长都会增加)。

现在我想显示一个老化,每个链的长度相同。对于左图,老化将以不同的颜色(例如,橙色和红色)显示每个链,第一个biLength点。实际上,第一个biLength点已经有了不同的颜色。 在右侧的直方图上,我希望这些点有自己的相应条形。

我是否应该创建一个单独的数组来保存老化,有效地在每个图上绘制两个数据容器? (是否有一个如何执行此操作的示例?)或者,是否有某种方法可以将数据保存在thetas中但处理子组件的方式不同? (例子?)

以下是一些示例代码,用于说明我目前正在如何绘制thetas

// Left plot update
function movePoints ()
    { 
    var tmp = chart.selectAll(".vis1points").data(thetas[0], function (d, i) { return i; } );
    tmp
        .enter().insert("svg:circle")
        .attr("class", "vis1points")
        .attr("cx", function (d, i) { return xx(i); })
        .attr("cy", yy)
        .attr("r", 3)
    tmp.transition()
        .duration(10)
        .attr("cx", function (d, i) { return xx(i); })
        .attr("cy", yy)
    tmp.exit()
        .transition().duration(10).attr("r",0).remove();

    if ( nChains == 2 ) {
        var tmp2 = chart.selectAll(".vis1points2").data(thetas[1], function (d, i) { return i; } );
        tmp2
        .enter().insert("svg:circle")
        .attr("class", "vis1points2")
        .attr("cx", function (d, i) { return xx(i); })
        .attr("cy", yy)
        .attr("r", 3)
        tmp2.transition()
        .duration(10)
        .attr("cx", function (d, i) { return xx(i); })
        .attr("cy", yy)
        tmp2.exit()
        .transition().duration(10).attr("r",0).remove();
    }
    };

轴当前以thetas作为输入来推断范围和域限制。

右侧的直方图:

 // Creation involves... 
    var dataLength = thetas[0].length;
    this.histBars = this.vis.selectAll("rect.vis2bars")
        .data(that.histVals.counts[0])
        .enter().append("svg:rect")
        .attr("class", "vis2bars")
        .attr("x", function (d, i) { return that.xx2(i); }) 
        .attr("y", function (d, i) { return that.yy2(that.maxDensity*(d/dataLength)/(d3.max(that.histVals.counts[0])/dataLength)); })    
        .attr("height",function (d, i) { return that.yy2(0)-that.yy2(that.maxDensity*(d/dataLength)/(d3.max(that.histVals.counts[0])/dataLength)); })
        .attr("width", Math.floor(innerWidth2/numBins));
    this.histBars.transition()
        .attr("y", function (d, i) { return that.yy2(that.maxDensity*(d/dataLength)/(d3.max(that.histVals.counts[0])/dataLength)); })    
        .attr("height",function (d, i) { return that.yy2(0)-that.yy2(that.maxDensity*(d/dataLength)/(d3.max(that.histVals.counts[0])/dataLength)); })
        .duration(dur);

更新:

    this.update = function( dur2 ) {
    var dataLength = thetas[0].length;
    var tmp2 = this.histBars.data(this.histVals.counts[0]); 
    var tmp3;
    if ( nChains > 1 ) { // fix
        tmp3 = this.histBars2.data(this.histVals.counts[1]);
    }
    var that = this;
    tmp2
        .transition()
        .delay( 0 ) // could tweak...
        .duration(dur2 - 10)
        .attr("y", function (d, i) { return that.yy2(that.maxDensity*(d/dataLength)/(d3.max(that.histVals.counts[0])/dataLength)); })    
        .attr("height",function (d, i) { return that.yy2(0)-that.yy2(that.maxDensity*(d/dataLength)/(d3.max(that.histVals.counts[0])/dataLength)); }); 

    // Add update for second data set
    if ( nChains > 1 ) {
        tmp3
        .transition()
        .attr("y", function (d, i) { return that.yy2(that.maxDensity*(d/dataLength)/(d3.max(that.histVals.counts[1])/dataLength)); })    
        .attr("height",function (d, i) { return that.yy2(0)-that.yy2(that.maxDensity*(d/dataLength)/(d3.max(that.histVals.counts[1])/dataLength)); }); 
    } 

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以在更新圈子时动态更改圈子的颜色,例如在此处:

tmp.transition()
    .duration(10)
    .attr("cx", function (d, i) { return xx(i); })
    .attr("cy", yy)
    .attr("fill", function(d) {
         if (d.isBiLengthPoint) {
              return "orange";
         } else {
              return "blue";
         }
     });

我认为目前你根据CSS为你的圈子着色,但是为了你想要的效果,我真的认为动态加载它们是一个更好的解决方案。

或者您可以动态更改圈子的类,并有两个CSS类声明

tmp.transition()
    .attr("class", function(d) {
         if (d.isBiLengthPoint) {
              return "vis1points-bilength";
         } else {
              return "vis1points";
         }
     })
    .duration(10)
    .attr("cx", function (d, i) { return xx(i); })
    .attr("cy", yy)

和你的CSS

 vis1points {
     fill: blue;
 }
 vis1points-bilength {
     fill: orange;
 }