Perl内部和Moose:恒定折叠优化

时间:2013-09-02 19:13:50

标签: perl moose internals constantfolding

我一直对Perl执行的常量折叠优化感到好奇,但是当代码中有Moose参与时,很可能会发生不能执行常量折叠(如果我错了请纠正我)。

我有Moose代码,其中包含以下方法:

sub foo {
    my ($self) = shift;
    my $test_y = $self->pos->[1];
    #...
    if ($self->is_map_val($self->pos->[0]+8, $test_y+32) ||
        $self->is_map_val($self->pos->[0]+32-8, $test_y+32)) { 
    {
        heavy_stuff();
    }
    #...
}

当我运行perl -MO=Deparse ./program.pl时,我的代码行几乎相同:

if ($self->is_map_val($self->pos->[0] + 8, $test_y + 32) or    
    $self->is_map_val($self->pos->[0] + 32 - 8, $test_y + 32)) 
{
    heavy_stuff();
}

我想知道为什么Perl没有将32-8优化为24?是否有任何真正的原因Perl没有这样做(也许Moose子系统让生活变得更难?)。

如果有帮助,我运行Perl(v.5.14.2)

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

这与穆斯无关。在

$x + 32 - 8

评估顺序相当于

($x + 32) - 8

(即+-具有相同的优先级并且是左关联的)。作为一棵树:

    (-)
    / \
  (+)  8
  / \
$x   32

该语法树的任何部分都只有常量节点:$x + 32不是常量,PREVIOUS_PART - 8也不是常数。因此,常量折叠(仅在此树级操作,并且无法对树的某些部分重新排序)没有任何优化机会。

您确实将优化重新排序为32 - 8 + $x

perlguts文档常量折叠,具体说明它通过替换树的一部分来操作。