我一直对Perl执行的常量折叠优化感到好奇,但是当代码中有Moose参与时,很可能会发生不能执行常量折叠(如果我错了请纠正我)。
我有Moose代码,其中包含以下方法:
sub foo {
my ($self) = shift;
my $test_y = $self->pos->[1];
#...
if ($self->is_map_val($self->pos->[0]+8, $test_y+32) ||
$self->is_map_val($self->pos->[0]+32-8, $test_y+32)) {
{
heavy_stuff();
}
#...
}
当我运行perl -MO=Deparse ./program.pl
时,我的代码行几乎相同:
if ($self->is_map_val($self->pos->[0] + 8, $test_y + 32) or
$self->is_map_val($self->pos->[0] + 32 - 8, $test_y + 32))
{
heavy_stuff();
}
我想知道为什么Perl没有将32-8
优化为24
?是否有任何真正的原因Perl没有这样做(也许Moose子系统让生活变得更难?)。
如果有帮助,我运行Perl(v.5.14.2)
答案 0 :(得分:8)
这与穆斯无关。在
$x + 32 - 8
评估顺序相当于
($x + 32) - 8
(即+
和-
具有相同的优先级并且是左关联的)。作为一棵树:
(-)
/ \
(+) 8
/ \
$x 32
该语法树的任何部分都只有常量节点:$x + 32
不是常量,PREVIOUS_PART - 8
也不是常数。因此,常量折叠(仅在此树级操作,并且无法对树的某些部分重新排序)没有任何优化机会。
您确实将优化重新排序为32 - 8 + $x
。
perlguts文档常量折叠,具体说明它通过替换树的一部分来操作。