标签: ios in-app-purchase in-app-billing
我正在构建一个iOS应用,用户可以在其中发布新内容,他们也可以选择通过应用内购买来“推广”该内容。
环顾四周,我找不到关于是否允许这样做或者处理方式的详细信息。
理论上,用户可以推广N个帖子,因此一次性购买是不够的,它可以是N x 0.99或其他任何。
实施这样一个系统的最佳方式是什么?并且每次购买都与它的原始项目(发布)相关联?
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经过一番研究后,我发现这可以通过将IAP设置为“耗材”来实现。以防万一其他人需要类似的东西!