我正在为Windows编写一个包含多个软件包的Go程序。其中一个软件包使用CGo来调用某些.h和.c文件中定义的一些函数。这些.c文件依赖于windows.h。
由于在Windows平台上进行开发非常繁琐,我想在此文件中对函数进行模型化,并在Linux上进行开发。但是当我尝试编译时,我得到:
fatal error: windows.h: No such file or directory
由于go工具尝试编译我的Windows依赖文件。这有什么办法吗?我知道那样的东西就像
#ifdef ..
import x
#endif
不是最佳做法,但在这种情况下,我需要一些东西才能只编译“Linux”文件。
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引用build constraints文档:
构建约束是以指令+构建开头的行注释,其中列出了文件应包含在包中的条件。约束可能出现在任何类型的源文件中(不仅仅是Go),但它们必须出现在文件顶部附近,前面只有空白行和其他行注释。
要区分构建约束和包文档,必须在一系列构建约束后面加一个空行。
构建约束被评估为空格分隔选项的OR;每个选项评估为逗号分隔术语的AND;并且每个术语都是一个字母数字,或者在其前面是!,否定。也就是说,构建约束:
// +build linux,386 darwin,!cgo
对应于布尔公式:
(linux AND 386) OR (darwin AND (NOT cgo))
文件可能有多个构建约束。总体约束是各个约束的AND。也就是说,构建约束:
// +build linux darwin
// +build 386
对应于布尔公式:
(linux OR darwin) AND 386
在特定构建期间,满足以下字词:
如果文件的名称在剥离扩展名和可能的_test后缀之后匹配以下任何一种模式:
*_GOOS
*_GOARCH
*_GOOS_GOARCH
(例如:source_windows_amd64.go)或文字:
GOOS
GOARCH
(例如:windows.go)其中GOOS和GOARCH分别代表任何已知的操作系统和体系结构值,然后该文件被认为具有需要这些术语的隐式构建约束。
保持文件不被考虑用于构建:
// +build ignore
(任何其他不满意的词也会起作用,但“忽略”是常规词。)
仅在使用cgo时构建文件,并且仅在Linux和OS X上构建文件:
// +build linux,cgo darwin,cgo
这样的文件通常与另一个实现其他系统默认功能的文件配对,在这种情况下会带有约束:
// +build !linux,!darwin !cgo
命名文件dns_windows.go只会在构建Windows程序包时将其包含在内;同样,只有在为32位x86构建软件包时才会包含math_386.s。