即使使用最基本的SDL测试,当我在编译后运行输出文件时,我得到一个风车大约8秒钟,然后程序启动。
如果我不使用SDL,则不会发生这种情况
我尝试过clang和g ++,结果相同。
#include <iostream>
#include <SDL2/SDL.h>
int main(int argc, char **argv){
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0){
std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
return 1;
}
SDL_Quit();
return 0;
}
这是正常的,还是有办法解决这个问题?对于快速测试来说真的很烦人:(
答案 0 :(得分:3)
我发现初始化操纵杆往往需要很长时间才能跨越多个平台。
我的解决方案是首先初始化视频,然后再单独初始化其他内容。
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
// You can create your window and display a splash screen here
SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_JOYSTICK);
SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_AUDIO);