C数组的值随机变化

时间:2013-09-02 00:10:46

标签: c arrays visual-studio-2012

好吧所以我一直在研究像游戏这样的小胭脂来教我自己但是我无法弄清楚为什么数组在初始化后最终会随机变化。这是我的代码:

// ConsoleApplication2.cpp : Defines the entry point for the console application.
//


#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <ctype.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>

const int x=10;
const int y=10;

int rexit[]={5,5};
int player[]={1,1};
int enemy[]={x,y};
int useless[]={1,1};




/*
int getinput(int len){
    char temp[100];
    return(atoi(strtok(fgets(temp,len+1,stdin),"\n")));

}
*/


void bad(){
  float bob;
  float temp[8]={1,1};
  temp[1]=player[1]-enemy[1];
  temp[2]=player[2]-enemy[2];
  bob=pow(temp[1],2)+pow(temp[2],2);
  printf("%f\n",bob);

   if (sqrt(bob)<=5){
    if (abs(player[1]-enemy[1])>abs(player[2]-enemy[2])){
        if (player[1]-enemy[1]<0 && enemy[1]-1>=0){
         enemy[1]=enemy[1]-1;
        }
        else if (enemy[1]+1<=x && player[1]-enemy[1]!=0){
            enemy[1]=enemy[1]+1;
        }
    }
    else;
     if (player[2]-enemy[2]<0 && enemy[2]-1>=0){

  enemy[2]=enemy[2]-1;
     }
     else if (enemy[2]+1<=y && enemy[2]-player[2]!=0){
      enemy[2]=enemy[2]+1;
     }
 }
}

void map() {
    int s;
    int a;
    bad();
    printf("%i %i\n",rexit[1],rexit[2]);
    printf("+");
    for (a=0;a<=x;a++){
    printf("-");
    }

    printf("+\n");
    for (s=0;s<=y;s++){
        printf("|");
        for (a=0;a<=x;a++){
         if ((player[1]==rexit[1] && player[2]==rexit[2]) || (player[1]==enemy[1] & player[2]==enemy[2])){
          exit(EXIT_SUCCESS);
         }
         else if (rexit[1]==s && rexit[2]==a){
          printf("E");
         }
         else if (player[1]==s && player[2]==a){
          printf("*");
         }
         else if (enemy[1]==s && enemy[2]==a){
          printf("@");
         }
         else{
         printf(".");
         }
        }
        printf("|\n");
    }
    printf("+");
    for (a=0;a<=x;a++){
    printf("-");
    }

    printf("+\n");
}


void move(){
    char me=_getch();
    int temp=0;

    me=toupper(me);
    if (me=='W'){ player[1]=player[1]-1; if (player[1]<=0) player[1]=0;}

    else if (me=='S'){ player[1]=player[1]+1; if (player[1]>=y) player[1]=y;}

    else if (me=='A'){ player[2]=player[2]-1; if (player[2]<=0) player[2]=0;}

    else if (me=='D'){ player[2]=player[2]+1; if (player[2]>=x) player[2]=x;}

    else {temp=1;}
    if (temp==1){
        move();}
    else{
        system("cls");
        map();}
}


void circle(char c,int x)
{
     int i,j;
    for(i=-x;i<x;i++)
    {
        for(j=-x;j<x;j++)
        {
            if(i*i+j*j<x*x)
                printf("%c",c);
            else
                printf(" ");

        }
        printf("\n");
    }
}



void main(){
    printf("%i %i\n",enemy[1],enemy[2]);
    printf("%i %i\n",useless[1],useless[2]);
    system("title BioGames");
    system("color A"); // the colours are from 1 to 15

    map();
    while (true){
     move();
    }

}

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您正在将数组索引视为从1开始。 C中的数组是从0开始的。

例如,您声明:

int player[]={1,1};

此数组的唯一有效索引是0和1( player[0]player[1])。

没有player[2]这样的东西 - 正在访问数组边界之外的内存。这可能是您认为阵列随机变化的原因。它们要么受到对其他数组的越界写入的影响,要么只是遇到未定义的行为

答案 1 :(得分:4)

您的数组uselessenemy在初始化时声明包含两个值。您的main正在打印数组索引12。但是,在C中,数组索引从0开始。因此,您应该打印索引01