我正在使用XMLHttpRequest加载JSON文件。我不确定这是不是最好的方法,但我只找到了这个。
文件很大,它包含许多游戏地图,每个游戏地图都是50x50的二维数组。我希望内存一次只包含必要的数据,在需要时加载其他数据,并最终清除不再使用的数据,如果它太大了。
当谈到与记忆有关的任何事情时,我几乎没有理解。如果我加载一个大的JSON,它会留在内存中吗?将JSON拆分为较小的文件并一次只加载所需的部分会更好吗?这可能吗? JSON什么时候从内存中清除?我需要手动完成吗?许多XMLHttpRequests也是一件坏事吗?也许不同,更快的方法?
我只想要一个巨大的JSON才能在移动设备上正常运行。
由于