使用openfl在BlackBerry上没有声音

时间:2013-09-01 17:33:39

标签: blackberry haxe nme openfl

我尝试使用haxe(openfl)进行黑莓开发。 我测试了PlayingSound样本 - 它的工作原理。 但是当我尝试从网址加载声音时 - 不起作用。

这是我的代码:

public function PlaySong(url:String):Void{
    var _url:URLRequest = new URLRequest(url);                      
    if (_soundChannel != null) _soundChannel.stop();                
    _song = new Sound();
    _song.load(_url); //<--Do not work
    //_song = Assets.getSound("assets/stars.mp3"); <--work
    _soundChannel =_song.play(0);           
}   

在flash目标中,此代码正在从网址播放我的声音,但是当我将应用程序部署到我的设备时 - 它没有声音。在设备上,只有从资产文件夹加载声音才能正确播放声音。 另外,我看到soundChannel位置始终为0(在设备上);

我首先尝试用加载器加载声音,然后在加载完成时播放它,但它也没有帮助我。

请帮帮我。

PS抱歉我的英文。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您是否尝试使用此方法加载它:

var loader:URLLoader = URLLoader(new URLRequest("url"));
loader.data = DataFormat.BINARY;

然后尝试

loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);

function onComplete(e:Event):Void
{
    sound.loadCompressedDataFromByteArray(e.data.content)
}

首先尝试加载字节,然后从中创建声音。 无论如何,如果您的代码适用于其他移动设备(可能是模拟器),那么请在此处创建新问题: https://github.com/openfl/openfl