使用箭头键绘制线条并在重绘中添加每个新行

时间:2013-09-01 14:38:41

标签: java swing event-handling graphics2d

我正在教自己使用教科书编写Java程序。练习要求你:

编写一个使用箭头键绘制线段的程序。当按下右箭头键,上箭头键,左箭头键或下箭头键时,该行从帧的中心开始向东,北,西或南方向绘制,如图16.22所示。角

图16.22c显示了一个框架,其中一条连续线沿着用户按下的任何箭头键的方向流动。每按一次箭头键,该线就会按箭头键的方向延伸。

我已经绘制了一条线的单次迭代,但是当我按箭头键时,原始线消失并绘制一条新线。我知道为什么会这样做。我想我知道如何解决它。我正在考虑将lint的每次迭代添加到一个数组中(带有相应的点)。我还没有这样做,因为到目前为止还需要重写。

我认为在我学习图形时可能会遗漏一些东西,可以帮助我在没有阵列的情况下执行任务。如果有更简单的方法,有人可以向我解释。

这是我到目前为止的代码:

import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class DrawLinesWithArrowKeys extends JFrame {
    DrawLinesPanel panel = new DrawLinesPanel();

    /** Constructor */
    public DrawLinesWithArrowKeys() {
        add(panel);
        panel.setFocusable(true);
    }

    /** Main Method */
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new DrawLinesWithArrowKeys();
        frame.setTitle("Draw Lines With Arrow Keys");
        frame.setSize(400, 300);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }

    /** Inner class Draw Lines Panel */
    private class DrawLinesPanel extends JPanel {
        private int x1Offset = 0;
        private int x2Offset = 0;
        private int y1Offset = 0;
        private int y2Offset = 0;

        /* Constructor */
        public DrawLinesPanel () {
            addKeyListener(new KeyAdapter() {
                @Override
                public void keyPressed(KeyEvent e) {
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
                    y1Offset = y2Offset;
                    x1Offset = x2Offset;
                    y2Offset -= 10;
                    repaint();
                }   
                else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
                    y1Offset = y2Offset;
                    x1Offset = x2Offset;
                    y2Offset += 10;
                    repaint();
                }
                else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
                    x1Offset = x2Offset;
                    y1Offset = y2Offset;
                    x2Offset -= 10;
                    repaint();  
                }
                else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
                    x1Offset = x2Offset;
                    y1Offset = y2Offset;
                    x2Offset += 10;
                    repaint();
                }   
                }
            });
        }

        /* Paint line */
        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);

            g.drawLine(computeXOne(), computeYOne(), computeXTwo(), computeYTwo()); 
        }

        private int computeXOne() {
            return (getWidth() / 2) + x1Offset;
        }

        private int computeXTwo() {
            return (getWidth() / 2) + x2Offset;
        }

        private int computeYOne() {
            return (getHeight() / 2) + y1Offset;
        }

        private int computeYTwo() {
        return (getHeight() / 2) + y2Offset;
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

累计Shape中的积分,例如PolygonGeneralPathhere。您可以在draw()的实施中paintComponent() KeyListener当前形状。作为{{1}}的替代方法,请使用键绑定,显示为here