我正在尝试计算体验栏的宽度,因为我获得了经验,但由于某种原因,它只是保持不可见,除非我在代码中手动将宽度更改为另一个值。
var xpBarLength : float;
function Update () {
xpBarLength = ((playerScript.curXp / playerScript.maxXp) * 100);
}
function OnGUI () {
GUI.DrawTexture(Rect((Screen.width / 2) - 225, 840, xpBarLength, 10), XpBarTexture);
}
如果有人能指出我正确的方向,那将是一个很好的帮助:)