您好,我正在使用html和javascript的Windows 8应用程序。我必须显示从api收到的一些png图像,并且必须设置从api收到的颜色。我google了很多但没有找到解决方案。虽然我知道在xaml中可以做一些像这样的
<Rectangle Fill="{Binding Path=widget.logo, Converter={StaticResource PSWidgetLogoColorConverter1}}" Height="60" Width="60">
<Rectangle.OpacityMask>
<ImageBrush ImageSource="{Binding Path=widget.logo,Converter={StaticResource PSWidgetImageConverter1}}"/>
</Rectangle.OpacityMask>
</Rectangle>
但无法弄清楚如何在这里做到。
欢迎您提出宝贵的建议,请帮忙。
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我认为您必须更改canvas
元素内的颜色。
将canvas标记添加到您的应用中:
<canvas id="myCanvas" />
将图片加载到画布中:
var myImage = new Image();
canvas = document.getElementById("myCanvas");
if (canvas.getContext) {
ctx = canvas.getContext("2d");
myImage.onload = function() {
ctx.drawImage(myImage, 0, 0);
}
myImage.src = "kestral.png";
}
获取图像数据并根据需要进行更改:
getImageData
返回画布中x,y,width和height位置的所有rgba值。所以它是:getImageData(x,y,width,height)
。结果你得到一个大小为:width * height * 4的数组然后你可以循环它并改变每个rgba颜色:
myImage = ctx.getImageData(0, 0, 200, 200);
var picLength = 200*200;
// Loop through data.
for (var i = 0; i < picLength * 4; i += 4) {
// First bytes are red bytes.
// Second bytes are green bytes.
// Third bytes are blue bytes.
// Fourth bytes are alpha bytes
//check for full alpha
if(myImage.data[i+3] == 255) {
//change it to black
myImage.data[i]=0;
myImage.data[i+1]=0;
myImage.data[i+2]=0;
myImage.data[i+3]=0;
}
}
将更改的图像数据放回
ctx.putImageData(myImage, 0, 0);
Here在msdn上是一个很好的完整示例。