如何通过保留现有数据和使用与CPU寄存器大小匹配的缓冲区,将内存中的某些字节从一个位置移动到另一个位置?
更精确的表述:
我正在用FreePascal编写一些代码(为了好玩)。现在我需要将一些字节移动到其他地方的函数。内置函数system.Move正在做它粗鲁 - 它不关心在移动和覆盖它时保留目标地址中的数据。当然,我可以使用缓冲区来保存数据然后使用Move函数并从缓冲区恢复数据。但是当移动大量数据时,它需要一个很大的缓冲区。我想避免它并使用与CPU寄存器大小匹配的缓冲区。
我需要的例子,假设我们总是从较低位置移动到较高位置(Pos1< Pos2)。 将3个字节从位置2移动到位置7:
我可以使用字节大小的缓冲区(→表示写入,↔平均交换值):
7 → Buffer
2 → 7
Buffer ↔ 4
Buffer ↔ 9
Buffer ↔ 6
Buffer ↔ 3
Buffer ↔ 8
Buffer ↔ 5
Buffer ↔ 2
更大的例子:从位置3移动3个字节到位置15
算法现在看起来像这样:
15 → Buffer
3 → 15
Buffer ↔ 12
Buffer ↔ 9
Buffer ↔ 6
Buffer ↔ 3
16 → Buffer
4 → 16
Buffer ↔ 13
Buffer ↔ 10
Buffer ↔ 7
Buffer ↔ 4
17 → Buffer
5 → 17
Buffer ↔ 14
Buffer ↔ 11
Buffer ↔ 8
Buffer ↔ 5
在前面的例子中有一个很大的步骤 - 我们使用一个操作序列移动所有步骤,但这里有3个大步骤。
在我不理解的方式中 - 这些大步骤的数量似乎等于(Pos2-Pos1)和长度的GCD(最大公约数)。
我编写了一些python代码,似乎给出了给定移动请求的正确操作顺序
# -*- coding: utf-8 -*-
def func1(Pos1, Pos2, Length):
Delta = Pos2 - Pos1;
j = Pos2;
p1 = Pos1;
p2 = Pos2;
Step = 0;
SubStep = 0;
while (Step < Delta + Length):
Step = Step + 1;
SubStep = SubStep + 1;
print(" %d → Buffer"%j);
print(" %d → %d"%(p1,j));
while 1:
Step = Step + 1;
if (j + Delta < Pos2 + Length):
j = j + Delta;
else:
j = j - Length;
print(" Buffer ↔ %d"%(j));
if (j == p1):
p1 = p1 + 1;
p2 = p2 + 1;
j = p2;
break;
return SubStep;
假设这是正确的,有一个很大的问题 - 这个算法处理字节操作很慢,而且因为我有amd64 - 我想让它在每个操作中使用8个字节。
我将如何做到这一点?
答案 0 :(得分:0)
我自己的问题中描述的问题似乎可以用两种简单的方法解决(看看有问题的图片):
1)你有橙色和绿色块,你需要交换它们 - 将橙色块放在缓冲区(因为它更小),移动绿色块,然后从缓冲区中取橙色块。
权衡:简单,明显,快速的小块
问题:如果橙色和绿色块具有相同的大小 - 您将需要最大的缓冲区,并且可能需要大量内存
2)使用相关描述的方式。您将能够使用不大于两个块大小(橙色和绿色)的GCD的缓冲区。因此,最好使用两个缓冲区:一个具有CPU寄存器大小(对于我的amd64为8个字节)和一个字节大小的缓冲区。因此,您使用(GCD div 8)(对于64位系统)步骤使用寄存器大小的缓冲区移动(或移位),然后使用字节大小的缓冲区完成。
权衡:不需要大缓冲
问题:如果两个块大小的GCD小于寄存器大小 - 我们非常慢(因为在这种情况下只有字节大小的移位操作可用)。根本不明显。
我已经完成了两个功能来测试这两个解决方案
// License: LGPL
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
procedure MemoryMove(const Pos1, Pos2: Pointer; const Len: PtrUInt);
var
// Memory addresses
MemPos1: PtrUInt; // bottom block address
MemPos2: PtrUInt; // top block address
CurPos: PtrUInt; // current position
CurPos1: PtrUInt; // current position 1
CurPos2: PtrUInt; // current position 2
CurPosLimit: PtrUInt;
// Memory sizes
MemSize1: PtrUInt; // size of bottom memory block
MemSize2: PtrUInt; // size of top memory block
// Counters
BufSizeReq: PtrUInt; // buffer size required
// Counters for buffers
BufCount: PtrUInt;
// Mini buffers
BufReg: PtrUInt; // buffer match pointer (registers) size
BufByte: Int8U; // byte sized buffer
// Temporary variables
TempReg: PtrUInt;
TempByte: Int8U;
// Variables for iterations
Count: IntU;
begin
// This code is not obvious, see manual or other documentation
// http://stackoverflow.com/questions/18539341/move-bytes-in-memory-without-replacing-existing-bytes-and-without-big-buffer
// Check parameters
// for being out of memory bounds
if (PtrUInt(Pos1) > High(PtrUInt) - Len) OR (PtrUInt(Pos2) > High(PtrUInt) - Len) then
begin
raise Exception.Create(rsMemOutOfBounds);
end;
// Does it make sense to do anything?
if (Pos1 = Pos2) OR (Len = 0) then
begin
Exit;
end;
// Move operation interpreted as cycle shifting from low to high address
// Convert parameters of Move operation to cycle shifting
if Pos1 < Pos2 then
begin
MemPos1 := PtrUInt(Pos1);
MemPos2 := PtrUInt(Pos2);
MemSize1 := Len;
MemSize2 := PtrUInt(Pos2) - PtrUInt(Pos1);
end
else
begin
MemPos1 := PtrUInt(Pos2);
MemPos2 := PtrUInt(Pos2) + Len;
MemSize1 := PtrUInt(Pos1) - PtrUInt(Pos2);
MemSize2 := Len;
end;
// Buffer can't be bigger than GCD of two block sizes
BufSizeReq := GCD(MemSize1, MemSize2);
// Prepare some variables
CurPos1 := MemPos1;
CurPos2 := MemPos2;
BufCount := 0;
// Shift with different buffer sizes
// Start with biggest, end with smallest
// Using pointer-size buffer
// Calculate amount of mini buffers needed to fit required buffer size
if SizeOf(Pointer) >= SizeOf(BufReg) then
begin
BufCount := BufSizeReq div SizeOf(BufReg);
BufSizeReq := BufSizeReq - BufCount * SizeOf(BufReg);
end;
// Shift data with current buffer size and count
Count := 1;
while Count <= BufCount do
begin
// First step
BufReg := PtrUInt(Pointer(CurPos2)^);
PtrUInt(Pointer(CurPos2)^) := PtrUInt(Pointer(CurPos1)^);
// Next steps done in loop
CurPos := CurPos2;
CurPosLimit := CurPos2 - MemSize2 + MemSize1;
repeat
// Calculate where current element from buffer should be placed
if (CurPos < CurPosLimit) then
begin
CurPos := CurPos + MemSize2;
end
else
begin
CurPos := CurPos - MemSize1;
end;
// Exchange value from buffer with current memory position
TempReg := BufReg;
BufReg := PtrUInt(Pointer(CurPos)^);
PtrUInt(Pointer(CurPos)^) := TempReg;
until CurPos = CurPos1; // very bad condition - one mistake and loop will be infinite
CurPos1 := CurPos1 + SizeOf(BufReg);
CurPos2 := CurPos2 + SizeOf(BufReg);
Count := Count + 1;
end;
// NOTE: below code is copy-paste+edit of code above
// It's very bad for readability, but good for speed
// Using one-byte-size buffer
// This **IS** necessarily
// Calculate amount of mini buffers needed to fit required buffer size
BufCount := BufSizeReq;
// Shift data with current buffer size and count
Count := 1;
while Count <= BufCount do
begin
// First step
BufByte := Int8U(Pointer(CurPos2)^);
Int8U(Pointer(CurPos2)^) := Int8U(Pointer(CurPos1)^);
// Next steps done in loop
CurPos := CurPos2;
CurPosLimit := CurPos2 - MemSize2 + MemSize1;
repeat
// Calculate where current element from buffer should be placed
if (CurPos < CurPosLimit) then
begin
CurPos := CurPos + MemSize2;
end
else
begin
CurPos := CurPos - MemSize1;
end;
// Exchange value from buffer with current memory position
TempByte := BufByte;
BufByte := Int8U(Pointer(CurPos)^);
Int8U(Pointer(CurPos)^) := TempByte;
until CurPos = CurPos1; // very bad condition - one mistake and loop will be infinite
CurPos1 := CurPos1 + 1;
CurPos2 := CurPos2 + 1;
Count := Count + 1;
end;
end;
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
procedure MemoryMoveBuf(const Pos1, Pos2: Pointer; const Len: PtrUInt);
var
Buf: Int8UAD; // buffer
MemPos11, MemPos12, MemPos21, MemPos22: PtrUInt;
MemLen1, MemLen2: PtrUInt;
begin
// Check parameters
// for being out of memory bounds
if (PtrUInt(Pos1) > High(PtrUInt) - Len) OR (PtrUInt(Pos2) > High(PtrUInt) - Len) then
begin
raise Exception.Create(rsMemOutOfBounds);
end;
// Does it make sense to do anything?
if (Pos1 = Pos2) OR (Len = 0) then
begin
Exit;
end;
// There are two memory blocks
// First is given in parameters
MemPos11 := PtrUInt(Pos1);
MemPos12 := PtrUInt(Pos2);
MemLen1 := Len;
// The second one must be calculated
if Pos2 > Pos1 then
begin
MemPos21 := PtrUInt(Pos1) + Len;
MemPos22 := PtrUInt(Pos1);
MemLen2 := PtrUInt(Pos2) - PtrUInt(Pos1);
end
else
begin
MemPos21 := PtrUInt(Pos2);
MemPos22 := PtrUInt(Pos2) + Len;
MemLen2 := PtrUInt(Pos1) - PtrUInt(Pos2);
end;
// Moving
try
// Use smaller buffer
if MemLen1 <= MemLen2 then
begin
SetLength(Buf, MemLen1);
system.Move(Pointer(MemPos11)^, Pointer(Buf)^, MemLen1);
system.Move(Pointer(MemPos21)^, Pointer(MemPos22)^, MemLen2);
system.Move(Pointer(Buf)^, Pointer(MemPos12)^, MemLen1);
end
else
begin
SetLength(Buf, MemLen2);
system.Move(Pointer(MemPos21)^, Pointer(Buf)^, MemLen2);
system.Move(Pointer(MemPos11)^, Pointer(MemPos12)^, MemLen1);
system.Move(Pointer(Buf)^, Pointer(MemPos22)^, MemLen2);
end;
finally
SetLength(Buf, 0);
end;
end;
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
对于测试我创建缓冲区,我将下半部分移动到上半部分(交换缓冲区数据的一半) - 这是解决方案1的最坏情况。
我重复每次移动测试,使用相同的缓冲区大小来获得平均结果。
所以我从512字节缓冲区开始,从位置0移动256个字节到256位,重复此移动1048576次,然后使缓冲区大2倍,并减少重复2次,...,完成536870912字节缓冲区和只有1次重复(总共21次重复)
这给出了良好的GCD(GCD>寄存器大小)。为了模拟解2的最坏情况,当(GCD = 1)时,我只是将移动长度减少1,所以在第1次迭代中它从pos移动了255个字节。 0到pos。 256。
我很失望 - 我最喜欢的解决方案2的自编函数很慢,即使(GCD> 8),当(GCD = 1)时 - 它非常慢。
Fig. 1 此图显示结果。 OX - 缓冲区大小,OY - 时间(更少=更好)。实心黑色圆圈和粗线 - 解决方案1.底部白色圆圈和细线是具有良好GCD的解决方案2(GCD> 8,最佳情况),顶线 - 坏GCD(GCD = 1,最坏情况)。灰色填充 - 解决方案2的中间位置。
说明:解决方案1使用由汇编程序中的专业程序员编写的“移动”功能,通过性能击败它很难。
几周后我发现编译器没有给出最优的汇编代码。通过一些额外的优化(-O3-Or),结果会变得更好一些 Fig. 2
结论: 我已经测试了两个函数来给出相同的结果,但是当我完成图形时却没有,所以它可能都是错误的。
当您移动的内存块之一很小时,解决方案1似乎非常好。但它有一些瓶颈而且不是非常线性的(因此难以预测执行时间)。
当您只能分配更多内存时,解决方案2似乎适合移动大量内存。它是一个非常线性的,可以通过执行时间预测。但可能会非常慢。