我是游戏加载器的新手。我想在特定时间刷新cursorLoader来刷新我的列表视图,即 我正在执行从数据库到列表中的refrsh数据的不同查询。
@Override
public Loader<Cursor> onCreateLoader(int id, Bundle arg1) {
switch (id) {
case 0:
Log.i("IN LIST AGAIN: SORT BY DISTANCE","DEalFragment/fillListAgain():"+id);
return new CursorLoader(getActivity(), // Parent activity context
DataBaseConstants.TableURi, null, // Projection
"" + DataBaseConstants.ColumName_1 + " = 'L'" /*+ " AND "
+ DataBaseConstants.ColumName_2 + " != 0"*/, // selection
null,// No selection arguments
DataBaseConstants.C_DIST + " ASC LIMIT 6"// Default sort order
);
case 1:
return new CursorLoader(getActivity(), // Parent activity context
DataBaseConstants.TabelURi, null, // Projection
"" + DataBaseConstants.C_LTY_PROMO_TYPE + " = 'L'" + " AND "
+ DataBaseConstants.C_LTY_PROMO_ID_PARENT + " != 0", // selection
null,// No selection arguments
DataBaseConstants.C_DIST + " ASC LIMIT 25"// Default sort order
);
default:
return null;
}
}
在第一种情况下,我需要来自db的6个数据,在第二种情况下,我需要25个数据。我在打电话
getLoaderManager().initLoader(0, null, this);
对于第二种情况我打电话的第一种情况
getLoaderManager().initLoader(1, null, this);
我没有从中得到正确的结果。你能帮忙找出错误是什么吗