我正在Phonegap中创建我的第一个应用程序。我已经制作了一些插件,如FileOpener,Downloader和stausBarNotification。插件是这样的:
FileOpener.js是这样的:
cordova.define("cordova/plugin/fileopener",
function(require, exports, module) {
var exec = require("cordova/exec");
var FileOpener = function () {};
FileOpener.prototype.open = function(url) {
exec(null, null, "FileOpener", "openFile", [url]);
};
var fileOpener = new FileOpener();
module.exports = fileOpener;
});
/**
* Load Plugin
*/
if (!window.plugins) {
window.plugins = {};
}
if (!window.plugins.fileOpener) {
window.plugins.fileOpener = cordova.require("cordova/plugin/fileopener");
}
Downloader.js 是这样的:
cordova.define("cordova/plugin/downloader",
function(require, exports, module) {
var exec = require("cordova/exec");
var Downloader = function () {};
Downloader.prototype.downloadFile = function(fileUrl, dirName, fileName, overwrite, win, fail) {
navigator.notification.alert('url: '+fileUrl+' to dir: '+dirName + ' to file: '+fileName);
if (overwrite == false)
overwrite = "false";
else
overwrite = "true";
exec(win, fail, "Downloader", "downloadFile", [ fileUrl, dirName, fileName, overwrite ]);
};
var downloader = new Downloader();
module.exports = downloader;
});
if (!window.plugins) {
window.plugins = {};
}
if (!window.plugins.downloader) {
window.plugins.downloader = cordova.require("cordova/plugin/downloader");
}
我已经制作了一些java文件来实现。现在它在Android设备中按预期运行。但现在我想为ios做一个相同的项目,我想build.phonegap.com会为我做这件事。
我已将插件包含在 config.xml 中,如下所示:
<gap:plugin name="FileOpener" value="com.phonegap.plugins.fileOpener.FileOpener"/>
<gap:plugin name="Downloader" value="com.phonegap.plugins.downloader.Downloader"/>
<gap:plugin name="StatusBarNotification" value="com.phonegap.plugins.statusBarNotification.StatusBarNotification"/>
现在从哪里开始?我已经阅读了一些文章告诉我将这个插件提交给phonegap.com我将如何做到这一点?该项目是否会像iPhone中的Android设备一样运行?感谢您提前提供任何帮助。
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要提交插件,请按照https://build.phonegap.com/docs/plugins-contributing中的说明进行操作。提交后,将对其进行审核并向公众开放。您可以在https://build.phonegap.com/plugins
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