何时将指针作为参数传递给结构,何时将指针传递给指向结构的指针?

时间:2013-08-30 04:20:58

标签: c pointers tree arguments

我的问题是关于以下代码。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct node
{
    int v;
    struct node * left;
    struct node * right;
};

typedef struct node Node;

struct bst
{
    Node * root;
};

typedef struct bst BST;

BST * bst_insert(BST * tree, int newValue);
Node * bst_insert_node(Node * node, int newValue);
void bst_traverseInOrder(BST * tree); 
void bst_traverseInOrderNode(Node * node);

int main(void)
{
    BST * t;

    bst_insert(t, 5);
    bst_insert(t, 8);
    bst_insert(t, 6);
    bst_insert(t, 3);
    bst_insert(t, 12);

    bst_traverseInOrder(t);

    return 0;
}

BST * bst_insert(BST * tree, int newValue)
{
    if (tree == NULL)
    {
        tree = (BST *) malloc(sizeof(BST));
        tree->root = (Node *) malloc(sizeof(Node));
        tree->root->v = newValue;
        tree->root->left = NULL;
        tree->root->right = NULL;

        return tree;
    }

    tree->root = bst_insert_node(tree->root, newValue);
    return tree;
}

Node * bst_insert_node(Node * node, int newValue)
{
    if (node == NULL)
    {
        Node * new = (Node *) malloc(sizeof(Node));
        new->v = newValue;
        new->left = NULL;
        new->right = NULL;
        return new;
    }
    else if (newValue < node->v)
        node->left = bst_insert_node(node->left, newValue);
    else
        node->right = bst_insert_node(node->right, newValue);

    return node;
}

void bst_traverseInOrder(BST * tree)
{
    if (tree == NULL)
        return;
    else
    {
        bst_traverseInOrderNode(tree->root);
        printf("\n");
    }
}

void bst_traverseInOrderNode(Node * node)
{
    if (node == NULL)
        return;
    else
    {
        bst_traverseInOrderNode(node->left);
        printf("%d ", node->v);
        bst_traverseInOrderNode(node->right);
    }
}

因此,代码完美无瑕。它会正确地将每个值插入到BST中,并且遍历函数将正确地遍历树。但是,当我最初声明t为BST(例如第27行)时,如果我还将t指定为NULL(例如BST * t = NULL),则插入不再起作用。但是,如果我然后为第一次插入重新分配t(例如t = bst_insert(t,5)),那么一切都会再次起作用。这有什么特别的原因吗?

其次,我如何知道何时需要将指针传递给指向结构的指针?如果我想更改int i指向的值,那么我需要将&i传递给函数,对吗?但是,如果我想更改struct node n中的值,那么为什么我需要将**node传递给函数,而不仅仅是*node

非常感谢你看一看。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在C中,所有都是按值传递的,对此没有例外。

您可以通过传递指针并在函数中取消引用它来模拟传递引用,但这是真正的传递引用的表兄弟。

底线是,如果你想改变传递给函数的任何,你必须提供它的指针用于解除引用,并且,为了更改指针本身,这意味着传递指针的指针。请注意:

t = modifyAndReturn (t);

实际上不是一回事 - 函数本身不会修改t,它只会返回调用者然后分配给t的内容。

所以,你已经用后一种方式完成了,你可以做这样的事情:

int add42 (int n) { return n + 42; }
:
x = add42 (x);

使用模拟的pass-by-reference,即(使用指针和解除引用):

void add42 (int *n) { *n += 42; }
:
add42 (&x);

如前所述,要更改指针,需要将指针传递给指针。假设你要更改一个char指针,使其指向下一个字符。你可以这样做:

#include <stdio.h>

void pointToNextChar (char **pChPtr) {
    *pChPtr += 1;              // advance the pointer being pointed to.
}

int main (void) {
    char plugh[] = "hello";
    char *xyzzy = plugh;
    pointToNextChar (&xyzzy);
    puts (xyzzy);              // outputs "ello".
}

C ++实际上使用&“修饰符”提供正确的传递引用“,例如:

void add42 (int &n) { n += 42; }

并且您不必担心函数内的derefencing,任何更改都会立即回显到原始传递的参数。我更希望C21能有这个功能,对于不熟悉我们必须忍受的C指针体操的人来说会省去很多麻烦: - )


顺便说一句,你对这段代码有一个相当严重的问题。在main内,行:

BST * t;

会将t设置为一个不太可能符合您要求的任意值。您将其初始设置为NULL,以便bst_insert正确初始化它。

答案 1 :(得分:1)

实际上你的代码不正确,因为你没有为你的主要内容t分配内存。当您尝试访问bst_insert_node中指向的值时,您将获得未定义的行为。 正确的方法是将其设置为NULL然后

t = bst_insert(t, 5);  

答案 2 :(得分:0)

BST *t; // It declares a pointer of type BST
BST *t = NULL; // Declares pointer same way and pointer points to mem location "0"

现在,

bst_insert(t, 5); // Now "tree" pointer inside "bst_insert" definition points to location pointed by "t" i.e. NULL (in 2nd case above)

tree = malloc(<some memory>); // Allocates some memory and stores its base address inside "tree"

现在请注意,上面的语句更改treebst_insert()指向的位置,而不是tmain()指向的位置。

因此,当您编写t = bst_insert(t, 5)时,您将显式返回树指向的值以存储在树中,因此代码可以正常工作。

如果您不使用返回值,t仍为NULL

使用这种方式,或者你可以这样做:

bst_insert(BST **tree, int new_val);

并在main()

bst_insert(&t, 5);

现在发生了什么!!

现在您将使用*tree = malloc(<some mem>);

因此,您直接将分配的内存的基址分配给:*tree,实际上t本身。现在您无需返回内存地址。

这与下面的代码相同,写在一个函数中:

BST **tree;
BST *t;

tree = &t;
*tree = malloc(<some mem>);  // You are allocating memory and storing address
                             // actually at "t"

希望你明白我想要解释的内容。