我首先在Entity Framework代码中遇到了一对多类型的双关系问题。 看图片: http://i43.tinypic.com/5u2x03.png
在课堂俱乐部,我有:
public virtual ICollection<Mecz> Hosts{ get; set; }
public virtual ICollection<Mecz> Gests{ get; set; }
课堂比赛:
public virtual Club Club { get; set; }
当更新数据库我有3个外键,但我认为它应该只有2.有任何特殊的方法来做这个关系工作正常吗?
答案 0 :(得分:0)
使用Entity Framework Power Tools查看EF对您的设置的看法。
http://www.infoq.com/news/2013/10/ef-power-tools-beta4
右键单击您的数据上下文类,然后执行Entity Framework-View Entity Data Model。
如果你在Mecz上有导航属性,并且还有Id属性,那么它可能会有所帮助。
public class Mecz {
public int HostAtId{get; set;}
public virtual Club HostAt{get; set;}
public int GestAtId{get; set;}
public virtual Club GestAt{get; set;}
}
然后你不需要在比赛中拥有俱乐部:你可以说
Match.Gest.GestAt
答案 1 :(得分:0)
我自己解决了问题。 在我的回答下,也许有人需要它。
匹配班级:
public class Match
{
[Key]
public int MatchID { get; set; }
public int HostID { get; set; }
[ForeignKey("HostID")]
public virtual Club Hosts{ get; set; }
public int GestID { get; set; }
[ForeignKey("GestID")]
public virtual Club Gests{ get; set; }
}
分类:
public class Club
{
public int ClubID { get; set; }
public string ClubName{ get; set; }
public virtual ICollection<Match> Host{ get; set; }
public virtual ICollection<Match> Gest{ get; set; }
}
在OnModelCreating的MyDbContext中,我添加了以下代码:
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Match>()
.HasRequired(x => x.Host)
.WithMany(x => x.Host)
.WillCascadeOnDelete(false);
modelBuilder.Entity<Match>()
.HasRequired(x => x.Gest)
.WithMany(x => x.Gest)
.WillCascadeOnDelete(false);
}