class Program
{
public static void Main()
{
double[,, ] stats = new double[3, 2, 10];
string[] players = new string[3];
int x, y, z;
players[0] = "Tom Brady";
players[1] = "Drew Brees";
players[2] = "Peyton Manning";
for (x = 0; x < 3; ++x)
{
Console.WriteLine("Enter stats for {0}", players[x]);
for (y = 0; y < 2; ++y)
{
Console.WriteLine("Game {0}", y + 1);
stats[x, y, z] = ***inputstats(stats[x, y, z])***;
}
}
}
public static double[] inputstats(double[] methodstats)
{
methodstats = new double[10];
Console.WriteLine("Enter pass attempts: ");
methodstats[0] = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Enter completions: ");
methodstats[1] = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Enter completion percentage: ");
methodstats[2] = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Enter total yards: ");
methodstats[3] = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Enter touchdowns: ");
methodstats[4] = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Enter interceptions: ");
methodstats[5] = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Enter rushing yards: ");
methodstats[6] = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Enter rushing touchdowns: ");
methodstats[7] = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Enter fumbles: ");
methodstats[8] = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Enter QB rating: ");
methodstats[9] = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
return methodstats;
}
}
这是我到目前为止的代码。请记住,我是非常初学者。我正在尝试创建一个控制台,要求2个游戏中3个不同玩家的用户输入。一旦我获得用户输入的所有数据,我将继续添加能够提示用户显示游戏1 statline,游戏2 statline或两个游戏的平均值。 现在我只是坚持得到输入。我收到一个错误,我在粗线和斜体上最好的重载方法匹配有一些无效的参数。我在这里搞砸了什么?我很确定它在z中,但我不太确定如何将它输入到10个统计数据的数组的第三维。 HALP!
答案 0 :(得分:0)
这一行有2个不匹配:
stats[x, y, z] = inputstats(stats[x, y, z]);
double[] inputstats(double[] methodstats)
{
}
表达式stats[x, y, z]
是单个double
,而不是数组。因此,当您修复参数错误时,您将获得一个用于返回值的赋值
这行将编译:
stats[x, y, z] = Math.Sin(stats[x, y, z]);
因为该函数声明为double Sin(double a)
您的输入法收集一系列双精度数,这是您当前数组表单无法实现的。您将不得不使用锯齿状数组(数组数组:
double[][][] stats = ...
// extra code to create the arrays
inputstats(stats[x][y]);
void inputstats(double[] methodstats)
{
}
但你也可以咬紧牙关,为你的数据写一个合适的课程:
class PlayerStats
{
public double PassAttempts { get; set; }
public double Completions { get; set; }
// etc ...
}
答案 1 :(得分:0)
更简单的解决方案是:
public static void Main()
{
double[][][] stats = new double[3][2][10];
string[] players = new string[3];
players[0] = "Tom Brady";
players[1] = "Drew Brees";
players[2] = "Peyton Manning";
for (int player = 0; player < 3; ++player)
{
Console.WriteLine("Enter stats for {0}", players[ player ]);
for (int game = 0; game < 2; ++game)
{
Console.WriteLine("Game {0}", game + 1);
stats[player][game] = inputstats();
}
}
public static double[] inputstats()
{
//same code
}
一些笔记。我使用了数组的数组而不是多维数组,以便可以将数组分配给stats[][]
(More Info Here)。此外,您应该使用更多描述性迭代器变量(此处为播放器和游戏)并在本地范围内使用它们。这是在for
循环声明中声明它们。通常,变量范围越局部越好。
编辑:
根据Kevin DiTraglia的说法,您可以将数组分配给[,]
。但无论如何[][][]
显然对我来自Java和C / C ++更快更自然