在我的C#应用程序中,我正在与AviFile API进行互操作。我想将WAV文件作为音轨添加到静音AVI文件中。
下面的代码没有问题。但是,它将整个WAV文件加载到RAM中。 如何在不需要那么多记忆的情况下实现同样的目标呢?
如果使用AviFile API是不可能的,那么是否有任何C#库可以实现相同的目标?
Avi.AVISTREAMINFO streamInfo = new Avi.AVISTREAMINFO();
Avi.PCMWAVEFORMAT streamFormat = new Avi.PCMWAVEFORMAT();
int streamLength = 0;
IntPtr rawData = newStream.GetStreamData(ref streamInfo, ref streamFormat, ref streamLength);
IntPtr waveData = rawData;
IntPtr aviStream;
int result = Avi.AVIFileCreateStream(aviFile, out aviStream, ref streamInfo);
result = Avi.AVIStreamSetFormat(aviStream, 0, ref streamFormat, Marshal.SizeOf(streamFormat));
Avi.AVIStreamWrite(aviStream, 0, streamLength, waveData, streamLength, Avi.AVIIF_KEYFRAME, 0, 0);
Avi.AVIStreamRelease(aviStream);
Marshal.FreeHGlobal(waveData);
答案 0 :(得分:0)
您可以手动打开wav文件并读取数据。在这种情况下,您必须手动交错A / V数据并自行创建avi。添加JUNK块,索引和其他所需的东西可能会很棘手。但是,如果您了解avi / RIFF架构,那么它是100%可行的。