我有两个类FirstProcess和Second Process
public class FirstProcess
{
public virtual void Calculate(int x, int y)
{
Console.WriteLine("First Process X :{0} and Y{1}", x, y);
}
}
public class SecondProcess : FirstProcess
{
public override void Calculate(int y, int x)
{
Console.WriteLine("Second Process X :{0} and Y :{1}", x, y);
}
}
我已经调用了如下的计算方法
var secondProcess = new SecondProcess();
var firstProcess = (FirstProcess) secondProcess;
secondProcess.Calculate(x: 1, y: 2);
firstProcess.Calculate(x: 1, y: 2);
输出
第二个过程X:1和Y:2
第二个过程X:2和Y:1
我得到意外的结果,X = 2,Y = 1.How .Net处理这种情况?为什么.net优先使用命名参数?
答案 0 :(得分:9)
方法调用firstProcess.Calculate(x: 1, y: 2)
的参数绑定在编译时完成,但方法调度在运行时完成因为方法是virtual
为了编译方法调用,编译器会看到x: 1, y: 2
并需要将此命名参数列表解析为顺序索引的参数列表,以便发出适当的IL(在右侧的堆栈上推送参数顺序,然后调用方法)。
除了命名参数列表之外,编译器还有另外一条信息:firstProcess
的静态类型,即FirstProcess
。现在我和你们都知道在运行时这将是一个SecondProcess
实例,但编译器不知道(至少在一般情况下)。因此,它会查找FirstProcess.Calculate
的参数列表,并看到x
是第一个参数,y
是第二个参数。这使得它可以像编写
firstProcess.Calculate(1, 2);
在运行时,参数1
和2
被推入堆栈,虚拟调用Calculate
。当然,这最终会调用SecondProcess.Calculate
,但参数名称在转换到运行时后仍未存活。 SecondProcess.Calculate
接受1
作为其第一个参数(y
)和2
作为其第二个参数(x
),从而导致观察到的结果。
顺便说一句,这也是使用默认参数值时会发生的情况:
public class FirstProcess
{
public virtual void Calculate(int x = 10)
{
Console.WriteLine("First Process X :{0}", x);
}
}
public class SecondProcess : FirstProcess
{
public override void Calculate(int x = 20)
{
Console.WriteLine("Second Process X :{0}", x);
}
}
var secondProcess = new SecondProcess();
var firstProcess = (FirstProcess) secondProcess;
secondProcess.Calculate(); // "Second Process X: 20"
firstProcess.Calculate(); // "Second Process X: 10"
故事的寓意:命名和默认参数都很方便,但它们(必然)实现的方式让你容易受到不愉快的惊喜。当它们提供真正有形的好处时使用它们,而不是在可能的情况下使用它们。
答案 1 :(得分:0)
在解析命名参数时,编译器使用被调用方法的 static 类型,而不是 dynamic 类型。
因此,在您的示例中,x
引用第一个参数,y
引用第二个参数。