无法从Unity游戏中嵌入的Nancy REST服务器获取POST体

时间:2013-08-28 17:15:09

标签: c# mono unity3d nancy

我正在尝试为Nancy POST设置路由,我希望以Json格式提交一个对象,并使用它来触发Unity运行时中的事件 - 我认为这应该是相当标准的东西。

我认为通过遵循NancyFX : Deserialize JSON中的示例,我可以将请求的主体绑定到一个对象,然后在其他地方使用它,但是我实际上得到了这个相当神秘的错误:

Error CS1061: Type 'server.RESTServer' does not contain a definition for 'Bind' and no extension method 'Bind' of type 'server.RESTServer' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) (CS1061) (server)

这是违规来源的相关部分:

using Nancy;

namespace server
{
    public class RESTServer : Nancy.NancyModule, RESTInterface
    {
        public class LevelInfo
        {
            public string index;
        }
        public RESTServer ()
        {
            Delete ["/current/level"] = _ => 
            {
                UnloadLevel();
                return HttpStatusCode.OK;
            };
            Get ["/current/level"] = _ => Level;
            Post ["/current/level"] = _ => 
            {
                LevelInfo body = this.Bind<LevelInfo>(); //This is the offending line
                // snip rest of implementation
            }
        }
    }
}

My Mono / Monodevelop版本信息为on pastebin here,汇编浏览器为Nancy显示this, also linked on pastebin,

我一般不会做太多的.net开发所以我确定它非常简单,但我已经失去了一个下午试图解决这个问题......任何帮助都会非常感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

Bind<>Nancy.ModelBinding命名空间中的扩展方法。

您需要using Nancy.ModelBinding;