我负责创建一个HMI,它将使用USB端口与设备通信。
我是C#和WPF的新手,所以我开始研究一下,在这个网站上发现了几个问题和主题,帮助我实现了我想要的起点:我能够读写SerialPort类。
为了测试设备,我有一个UART,它回显它收到的任何消息。我有一个带有文本框,按钮和标签的简单表单。单击按钮后,它会将框中键入的文本发送到设备(如果没有输入文本,我有一个预定义的字节数组要测试)。只要端口收到字节,标签就会更新。
代码对第一条消息运行正常(无关紧要),但之后发送的任何消息几乎总是带有丢失的字节。我不知道为什么会发生这种情况,我每次都试图丢弃缓冲区,但无济于事。
这是我的代码:
using System.IO.Ports;
namespace LearningSteps
{
/// <summary>
/// Interaction logic for Comm.xaml
/// </summary>
///
public partial class Comm : Window
{
SerialPort port;
BackgroundWorker backgroundWorker1 = new BackgroundWorker();
public delegate void AtualizaCallBack(string message);
public Comm()
{
InitializeComponent();
//InitializeBackgroundWorker();
port = new SerialPort("COM4",115200,Parity.None,8,StopBits.One);
port.RtsEnable = true;
port.DataReceived +=
new SerialDataReceivedEventHandler(Recebido);
port.Open();
}
private void Recebido(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = (SerialPort)sender;
String indata = sp.ReadExisting();
sp.DiscardOutBuffer();
sp.DiscardInBuffer();
my_label.Dispatcher.Invoke(new AtualizaCallBack(this.atualiza),new object[]{indata});
}
private void bt_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (txt1.Text.Length == 0)
{
byte[] vetor = new byte[] { 0x40, 0x45, 0x2B, 0x5C, 0x10 };
port.DiscardOutBuffer();
port.Write(vetor, 0, 5);
}
else
{
port.DiscardOutBuffer();
port.Write(txt1.Text);
}
}
private void atualiza(string s)
{
my_label.Content = s;
}
}
}
这是XAML:
<Window x:Class="LearningSteps.Comm"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Comm" Height="346" Width="404">
<Grid Background="#FF9E9E9E">
<Label x:Name="my_label" HorizontalAlignment="Left" Height="40" Margin="80,200,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="240" Background="#FFD1D18D" FontSize="14" FontWeight="Bold" Foreground="#FF1D83BD" HorizontalContentAlignment="Center" Content="Lalala"/>
<TextBox x:Name="txt1" HorizontalAlignment="Left" Height="40" Margin="80,80,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="240" TextAlignment="Center" FontSize="14" FontWeight="Bold"/>
<Button x:Name="bt" Content="Enviar" HorizontalAlignment="Left" Height="40" Margin="140,140,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="120" FontWeight="Bold" Foreground="#FF4084BD" Click="bt_Click">
<Button.Background>
<LinearGradientBrush EndPoint="0,1" StartPoint="0,0">
<GradientStop Color="#FFF3F3F3" Offset="0"/>
<GradientStop Color="#FFE6C041"/>
<GradientStop Color="#FFE8C382" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</Button.Background>
</Button>
</Grid>
</Window>
这里可能出现什么问题?
答案 0 :(得分:1)
String indata = sp.ReadExisting();
sp.DiscardOutBuffer();
sp.DiscardInBuffer();
非常不明智,端口将在您调用sp.ReadExisting()时继续接收数据。在您使用的高波特率下,当ReadExisting()返回时,接收到另一个字节的非零赔率。你的DiscardInBuffer()调用会破坏它。
删除对DiscardOutBuffer和DiscardInBuffer的所有调用。他们不刷新,他们只会导致随机数据丢失。它们应该只用于协议重置以清除驱动程序缓冲区,你没有协议。
答案 1 :(得分:0)
串行端口通信受数据传输错误的影响。您需要实现某种低层协议以确保通信成功。
例如,您可以在传输的每个数据帧中包含校验和。如果该校验和与收到的数据的校验和不匹配,则接收应用程序可以请求重新发送前一帧。
答案 2 :(得分:0)
如果有人遇到同样的问题,这是我选择的解决方法。这很可怕,并没有完全解释该字节丢失的原因(虽然我使用了不同的方法并且没有缓冲区刷新,但我在项目中也有这种情况),但它可以作为quickfix工作。
只需在每封邮件的开头添加一个控制字符(在我的情况下,我可以使用'0'
,但也可以使用0x00
或其他邮件。在接收方,如果消息以该字符开头,则忽略后者;否则,控制字符已被删除,有效收到的消息直接是&#34;有效载荷&#34;。
所以,在伪代码中(抱歉,如果我的伪代码是Python),以'0'
作为控制字符:
// Sender
message = "hello"
send("0" + message)
// Receiver
message = read_port()
if message[0] == '0':
message = message[1:]
请注意,这不是一个可行的解决方案,而只是一个修补程序。