复制java.util.Random类型的实例变量以创建处于相同状态的对象

时间:2013-08-28 16:22:59

标签: java algorithm random copy clone

我正在实施simulated annealing(SA)算法,我需要复制状态(例如,记住目前为止最好的解决方案)。

我实施了一种复制方法,因为它不鼓励使用java clone()

SA是一种启发式算法,因此下一步要随机确定。这是通过使用我想要复制的Random对象来完成的。

虽然算法不需要,但我希望副本具有完全相同的状态。 但只有这样,如果我制作一份“复制品”。在创建对象后直接使用相同的种子初始化它。

但是如果我在复制过程之前对随机执行某些操作,则Random对象的固有状态(即种子)会发生变化,并且复制的行为会有所不同。

那么如何获得java.util.Random实例的精确副本?


示例

public class State
{
  private final Random r;
  private final long seed;

  private Object currentOperand;

  public State()
  {
    this(System.nanoTime(), null);
  }

  private State(long seed, Object currentOperand)
  {
    this.seed = seed;
    this.r = new Random(seed);
    this.currentOperand = currentOperand;
  }

  public State copy()
  {
    return new State(seed, currentOperand);
  }

  public void doSth()
  {
    /* operation with random operand */
    currentOperand = r.nextInt(100);
  }

  public void redo()
  {
    // redo then set to null
    currentOperand = null;
  }

  /* for completeness' sake... since it's simulated annealing */
  public int computeEnergy() { return 0; }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我提出了一个自己的解决方案。它主要覆盖next()中的Random(因为所有其他方法都依赖于那个),以及其他一些保持一致性的东西。

它提供了调用此方法的实例的精确副本(是否有必要使随机实例的副本成为另一个主题... ^^)。它应该像它的超级类似,至少这是我的意图。

随意添加您的想法!

由于其他问题是关于获取种子:可以轻松地在我的解决方案中添加getSeed()方法。或getInitialSeed()getCurrentSeed()

/* Bounded parameter type since a class that implements this interface
 * should only be able to create copies of the same type (or a subtype).
 */
public interface Copyable<T extends Copyable<T>>
{
  public T copy();
}

public class CopyableRandom extends Random implements Copyable<CopyableRandom>
{
  private final AtomicLong seed = new AtomicLong(0L);

  private final static long multiplier = 0x5DEECE66DL;
  private final static long addend = 0xBL;
  private final static long mask = (1L << 48) - 1;

  public CopyableRandom() { this(++seedUniquifier + System.nanoTime()); }
  private static volatile long seedUniquifier = 8682522807148012L;

  public CopyableRandom(long seed) { this.seed.set((seed ^ multiplier) & mask); }

  /* copy of superclasses code, as you can seed the seed changes */
  @Override
  protected int next(int bits)
  {
    long oldseed, nextseed;
    AtomicLong seed_ = this.seed;
    do
    {
      oldseed = seed_.get();
      nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask;
    } while (!seed_.compareAndSet(oldseed, nextseed));
    return (int) (nextseed >>> (48 - bits));
  }

  /* necessary to prevent changes to seed that are made in constructor */
  @Override
  public CopyableRandom copy() { return new CopyableRandom((seed.get() ^ multiplier) & mask); }

  public static void main(String[] args)
  {
    CopyableRandom cr = new CopyableRandom();

    /* changes intern state of cr */
    for (int i = 0; i < 10; i++)
      System.out.println(cr.nextInt(50));

    Random copy = cr.copy()

    System.out.println("\nTEST: INTEGER\n");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
      System.out.println("CR\t= " + cr.nextInt(50) + "\nCOPY\t= " + copy.nextInt(50) + "\n");

    Random anotherCopy = (copy instanceof CopyableRandom) ? ((CopyableRandom) copy).copy() : new Random();
    System.out.println("\nTEST: DOUBLE\n");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
      System.out.println("CR\t= " + cr.nextDouble() + "\nA_COPY\t= " + anotherCopy.nextDouble() + "\n");
  }
}

这里是主要方法的输出:

19
23
26
37
41
34
17
28
29
6

TEST: INTEGER

CR      = 3
COPY    = 3

CR      = 18
COPY    = 18

CR      = 25
COPY    = 25

CR      = 9
COPY    = 9

CR      = 24
COPY    = 24

CR      = 5
COPY    = 5

CR      = 15
COPY    = 15

CR      = 5
COPY    = 5

CR      = 30
COPY    = 30

CR      = 26
COPY    = 26


TEST: DOUBLE

CR      = 0.7161924830704971
A_COPY  = 0.7161924830704971

CR      = 0.06333509362539957
A_COPY  = 0.06333509362539957

CR      = 0.6340753697524675
A_COPY  = 0.6340753697524675

CR      = 0.13546677259518425
A_COPY  = 0.13546677259518425

CR      = 0.37133033932410586
A_COPY  = 0.37133033932410586

CR      = 0.796277965335522
A_COPY  = 0.796277965335522

CR      = 0.8610310118615391
A_COPY  = 0.8610310118615391

CR      = 0.793617231340077
A_COPY  = 0.793617231340077

CR      = 0.3454111197621874
A_COPY  = 0.3454111197621874

CR      = 0.25314618087856255
A_COPY  = 0.25314618087856255

我还有一个测试,我将CopyableRandom与Random进行了比较。它产生了相同的结果。

long seed = System.nanoTime();

Random cr  = new CopyableRandom(seed);
Random cmp = new Random(seed);

答案 1 :(得分:2)

我知道这是一个老生常谈的问题,答案是可以接受的,但是我在寻找答案时碰到了这个问题,因此我采取了另一种方法。

看到上面的Random实现Serializable的迈克笔记,我只是用它来制作副本:

/**
 * Uses serialization to create a copy of the given Random, needed for
 * repeatability in some tests.
 */
public static Random cloneRandom(Random src) throws Exception {
    ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bo);
    oos.writeObject(src);
    oos.close();
    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
            new ByteArrayInputStream(bo.toByteArray()));
    return (Random)(ois.readObject());
}

它的性能可能不及Mike的CopyableRandom,但要简单得多,并且足以进行我的小单元测试。

(我有一个现有的单元测试,该测试以具有已知种子的Random开头,然后执行了一系列操作;我试图在测试的中间中添加一些内容测试,并想要一份Random的副本;在测试过程中调用nextLong()或类似方法以获取/ a种子将要更改种子,从而炸毁了其余的测试。我只想要Random.getSeed()之类的东西。)

答案 2 :(得分:1)

我认为你应该存储在你的State课程中,不仅要开始种子,还要调用你已经完成的nextInt()来电。这是由于Random 生成伪随机数字序列的内在事实。那就是:

  

可以使用种子状态从任意开始状态开始伪随机数生成器。在使用该状态初始化时,它将始终产生相同的序列

让我先解释一下示例:

public static void main(String[] args){

     Random r = new Random(42);      
     Random s = new Random(42);

     for(int i = 0; i < 5; i++){
       System.out.println("First random " +r.nextInt());
     }

     for(int i = 0; i < 5; i++){
       System.out.println("Second random " +s.nextInt());
     }

  }

结果是:

First random -1170105035
First random 234785527
First random -1360544799
First random 205897768
First random 1325939940
Second random -1170105035
Second random 234785527
Second random -1360544799
Second random 205897768
Second random 1325939940

由于两个Random实例都以相同的种子开头,因此我总是得到相同的数字序列。

因此,在复制对象时,您应该将新的Random初始化为相同的源种子(您已经这样做了),然后“使用”尽可能多地调用nextInt()你已经在源对象中使用过的(这就是你必须保留这个数字的原因)。

完成此操作后,调用副本上的nextInt()将获得与源对象相同的结果。我希望我的代码足以重构你的代码并让你理解我的解决方案。

要了解更好的伪随机数生成器(PRNG),也称为确定性随机位生成器(DRBG),您可以查看此Wikipedia article