我正在制作一个像这样的“加速”数组:
acc["0100"] = 1;
acc["0300"] = 2;
acc["0600"] = 4;
acc["0900"] = 8;
acc["2000"] = 16;
acc["5000"] = 32;
并且,当用户按下某个键时,我启动一个计时器:this._startTick = (new Date()).getTime();
现在我有一个计时器,用于检查按键是否仍然按下。如果是这样,那么我会这样做:
this._delay = (new Date()).getTime() - this._startTick;
现在,基于this._delay
,我想找到之前的一个值(1,2,4或8)。你会怎么做?
注意:如果该值大于“5.0
”,则结果应始终为32
。
NOTA:我的目标是,经过一段时间,找出哪个值最好。我开始按照我刚刚解释的方式开始,但如果你有其他解决方案,我会接受它!
答案 0 :(得分:2)
Here是jsfiddle测试页面。
var getAccForDelay = (function () {
var acc = {
0.1: 1,
0.3: 2,
0.6: 4,
0.9: 8,
2.0: 16,
5.0: 32
};
return function(delay) {
var key,
bestKey = undefined,
absDiff,
absDiffMin = Number.MAX_VALUE;
for (key in acc) {
if (acc.hasOwnProperty(key)) {
absDiff = Math.abs(delay - key);
if (absDiffMin > absDiff) {
absDiffMin = absDiff;
bestKey = key;
}
}
}
return bestKey === undefined ? undefined : acc[bestKey];
};
}());
测试:
console.clear();
console.log(getAccForDelay(0));
console.log(getAccForDelay(0.33));
console.log(getAccForDelay(3.14));
console.log(getAccForDelay(123456.789));
输出:
1
2
16
32
===更新===
上述解决方案没有利用acc
按键排序的事实。我通过用binary search替换线性搜索来优化代码,这在长数组上要快得多。 Here是测试页。
var getAccForDelay = (function () {
var accKey = [ 0.1, 0.3, 0.6, 0.9, 2.0, 5.0 ],
accValue = [ 1, 2, 4, 8, 16, 32 ],
accLength = accKey.length;
return function(delay) {
var iLeft, iMiddle, iRight;
iLeft = 0;
if (delay <= accKey[iLeft])
return accValue[iLeft];
iRight = accLength - 1;
if (accKey[iRight] <= delay)
return accValue[iRight];
while (true) {
if (iRight - iLeft === 1)
return delay - accKey[iLeft] < accKey[iRight] - delay ? accValue[iLeft] : accValue[iRight];
iMiddle = ~~((iLeft + iRight) / 2);
if (delay < accKey[iMiddle])
iRight = iMiddle;
else if (accKey[iMiddle] < delay)
iLeft = iMiddle;
else
return accValue[iMiddle];
}
};
}());
答案 1 :(得分:2)
在数组上操作比在对象上操作更容易:
var accArr = [];
for (time in acc) {
accArr.push({time: time, value: acc[time]});
}
假设你有一个数组,你可以这样做:
function getValue(delay) {
var diffs = accArr.map(function (e) { return Math.abs(e.time - delay); });
return accArr[diffs.indexOf(Math.min.apply(null, diffs))].value;
}
编辑:
嗯,你没有提到这是一个性能关键的功能。在这种情况下,我建议选择粒度(例如0.05
,因此延迟的乘数为20
)并预先计算从0
到MAX_DELAY
的所有值:< / p>
var multiplier = 20,
granularity = 1 / multiplier;
var delayValues = (function () {
var result = [];
for (var delay = 0; delay <= MAX_DELAY; delay += granularity) {
result.push(getValue(delay));
}
return result;
})();
在动画期间,获取值将是一个相对较小的表中的简单查找:
function getValueFast(delay) {
return (delayValues[Math.round(delay * multiplier)] ||
delayValues[delayValues.length - 1])
}
此解决方案与简单if
语句之间的JSPerf comparison表明它们在搜索中间值时的执行速度相同。
答案 2 :(得分:1)
我认为这个问题的最佳解决方案是使用if
语句编写一个基于时间选择最佳加速度的函数,如下所示:
function getAcceleration(time) {
if (time < 0.20) return 1;
if (time < 0.45) return 2;
if (time < 0.75) return 4;
if (time < 1.45) return 8;
if (time < 3.50) return 16;
return 32;
}
然而,这是一个静态的解决方案。如果你没问题,那么我建议你使用这种方法。另一方面,如果您需要动态解决方案,请改用:
var getAcceleration = createAccelerationMap(0.1, 0.3, 0.6, 0.9, 2.0, 5.0);
function createAccelerationMap(previous) {
var length = arguments.length, limits = [];
for (var i = 1; i < length;) {
var current = arguments[i++];
limits.push((previous + current) / 2);
previous = current;
}
return function (time) {
var length = limits.length, acceleration = 1;
for (var i = 0; i < length;) {
if (time < limits[i++]) return acceleration;
acceleration *= 2;
}
return acceleration;
};
}
无论哪种方式,您都可以使用getAcceleration
,如下所示:
console.log(getAcceleration(0)); // 1
console.log(getAcceleration(0.33)); // 2
console.log(getAcceleration(0.64)); // 4
console.log(getAcceleration(1.42)); // 8
console.log(getAcceleration(3.14)); // 16
console.log(getAcceleration(123456.789)); // 32
答案 3 :(得分:0)
如果0.1
是秒数,并且您希望舍入到1位小数,则可以执行以下操作:
// 0.42332 * 10 = 4.2332
// Math.round( ) will be 4
// 4 / 10 = 0.4
acc[ (Math.round(this._delay * 10) / 10).toString() ]
答案 4 :(得分:0)
var seconds = this._delay.toString().substring(0,2)
console.log(acc[seconds]);
这是你问题的直接方法:首先我将浮点数转换为字符串,然后我将第三个字符后的所有内容都删掉。
答案 5 :(得分:0)
你在使用哪些单位?
this._startTick = (new Date()).getTime();
// ms = ms
this._delay = (new Date()).getTime() - this._startTick;
// ms = ms - ms
所以从毫秒到达"0.1"
/ etc我假设你在做
(Math.floor(ms / 100) / 10).toString();
为什么不将所有内容保存在ms/100
中,以便您可以使用整数?
var acc = [];
acc[ 1] = 1;
acc[ 3] = 2;
acc[ 6] = 4;
acc[ 9] = 8;
acc[20] = 16;
acc[50] = 32;
然后你可以像这样创建一个“最近的”查找函数
function find(x) {
var i = 0;
x = x | 0; // The | 0 will cause a cast to int
if (x < 0) x = 0;
if (acc[x] !== undefined) return acc[x];
if (x > acc.length) return acc[acc.length - 1];
while (++i < acc.length) {
if (acc[x - i] !== undefined) return acc[x - i];
if (acc[x + i] !== undefined) return acc[x + i];
}
}
find(this._delay / 100);
现在的例子是
find(30); // 16
find(100.5); // 32
find(0); // 1